Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[K&C] Couteaux et Pirates Yarr!

Résumé : Un deck tempo Rogue qui tourne autour de l'arme légendaire "Plaie des rois" et qui profitent de synergies pirates.
Auteur Noldo
Création 09 déc. 2017
Mise à jour 11 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 540
Note
...
Vues 449
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (21)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2
Pièce contrefaite
Sort0
1
Boomerang damné
Sort1
2Fieffé forbanServiteur1
1
Plaie des rois
Arme1
2Poison mortelSort1
2ÉviscérationSort2
2
Trouve-qui-brille
Serviteur2
2Agent du SI:7Serviteur3
2
Marcheuse fal'dorei
Serviteur4
1
Ménestrel elfe
Serviteur4
2
Vilépine tueuse
Serviteur5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Capitaine des mers du SudServiteur3
2
Corsaire naga
Serviteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5
1
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Couteaux et Pirates !

Deck de début d'extension donc forcément pas optimal mais assez fun.

Le but est de jouer Plaie des rois sans trop alourdir le deck avec des cartes mortes. On joue donc comme un deck tempo et on profite des synergies des pirates entre eux et des pirates avec les armes.

Synergies avec l'arme

Poison mortel est très fort dans ce deck. Si on parvient à le poser sur Plaie des rois ça permet de prendre rapidement l'ascendant.

Les buff des pirates Corsaire naga et Capitaine Vertepeau sont conservés par l'arme et ils ont de bons body pour snowball.

Plaie des rois conserve ses buff si elle remonte en main avec Boomerang damné. Pour (1) vous pouvez infliger des dégâts à un serviteur puis rééquiper l'arme pour (1) pour récupérer toute sa durabilité. Ce play peut amener un énorme gain de tempo.

Les classiques du voleur pour gérer le board

- Attaque sournoise

- Agent du SI:7

- Éviscération

- Vilépine tueuse

Diverses explications sur les choix de cartes:

Je n'ai pas mis 2x Boomerang damné ni les enchantements comme Poison sangsue et Arme toxique pour éviter de trop alourdir le deck. Même avec les deux tuteurs il y a des parties où on n'arrive pas à équiper Plaie des rois rapidement dans la partie.

Un seul Palefroi d'os et pas de Plaiedécaille cobalt. Il y a déjà pas mal de cartes qui peuvent être des cartes mortes en main alors mettre trop de cartes coûtant 5+ est trop lourd pour un deck qui doit prendre l'ascendant dès les premiers tours.

Flammetin plutôt que Matelot des mers du Sud principalement pour faciliter l'activation des combo.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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