Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[K&C] Démo Contrôle Fin explosive

Résumé : Introduire Man'ari dans une liste viable et fun, c'est cool !
Auteur Toligwen
Création 13 déc. 2017
Mise à jour 14 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 240
Note
...
Vues 535
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (23)

Carte Type Mana
2
Kobold de bibliothèque
Serviteur1
2
Sombre pacte
Sort1
2Voile de mortSort1
2
Profanation
Sort2
2
Améthyste de sort inférieure
Sort4
2Flammes infernalesSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1
Crâne du Man'ari
Arme5
2Garde funesteServiteur5
2
Laquais possédé
Serviteur6
1Néant distorduSort8
2
Seigneur du Vide
Serviteur9
1
Gul'dan le saccage-sang
Héros10

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2
Maîtresse des mélanges
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Prince Taldaram
Serviteur3
1
Chante-esprit Umbra
Serviteur4
2
Cube carnivore
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

(Première publication) (Premier jet de présentation. Pas très épuré)

"Man'ari(en), ça ne sert, à rien. Man'ar(ien) sans un coup de main", annonçait il y a quelques temps le célèbre artiste Jaina-Jacques Goldman, qui à l'époque n'était pas très fan de démoniste (suffit de regarder le nom qu'il s'était choisi). On va juste lui montrer qu'il a tort. Et c'est déjà bien.

Résumé du deck

Le deck sur un petit groupe de cartes clés qui représente une grosse part de nos chances de victoire en se basant sur la multiplication des gardes funestes. Autour de ce noyau, on ajoute le nécessaire pour accélérer la sortie ou contrôler pour patienter. Rien de très original dans le principe jusque là.

Avantages:

  • Fun à jouer
  • Sorties relativement stables, grâce à de bonnes synergies
  • Les prêtres aiment pas les dégâts explosifs (quand ça tombe contre eux)

Inconvénients :

  • Les débuts peuvent être difficiles contre aggro, en attendant des tours meilleurs.
  • Rassembler les pièces d'une combo peut être frustrant par moments
  • Des cartes pas courantes qui coûtent de la poussière

Les cartes clé

Lis en dessous, manitou.

Gérer les matchups

  • Contre les aggros :
  • Dans ce cas, on va chercher à contrôler au maximum la partie. Il faut optimiser clean de board quand on peut et profiter de la value des taunts qui sortent grâce à Man'ari ou au laquais freluquet Le contrôle peut se révéler suffisant pour gagner, en mettant tout simplement l'adversaire à court de win condition.
  • Contre les decks late :
  • On va chercher à gratter un peu la vie de l'adversaire et tenir ses défenses baissées pour préparer une finisher combo basée sur les pops de garde funeste. La première étape c'est d'en avoir un en début de tour grâce à Man'ari, la seconde c'est de le placer dans un incubateur. Troisième étape : créativité. Libérez le garde funeste grâce au second incubateur, ou par l'intermédiaire du prince maïeutiste et d'un ping de notre déguisement d'Halloweeng, ou réveillez le grâce à un bonne chanson de l'artiste diabloique

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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