Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[K&C]Rogue Miracle

Résumé : Miracle intégrant quelques nouvelles cartes de l'extension K&C. Avis bienvenus!
Auteur JurisRP
Création 05 déc. 2017
Mise à jour 05 déc. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 360
Note
...
Vues 164
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Liste des cartes

Cartes Voleur (25)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2
Pièce contrefaite
Sort0
2PréparationSort0
2Fieffé forbanServiteur1
2
Hallucination
Sort1
1
Plaie des rois
Arme1
1Poison mortelSort1
1AssommerSort2
2ÉviscérationSort2
2
Flagellant tranche-pétale
Serviteur2
1
Trouve-qui-brille
Serviteur2
2
Cosse caméléon
Sort3
1Edwin VanCleefServiteur3
1Shaku, le CollectionneurServiteur3
1
Shérazine, fleur putrescente
Serviteur4
2
Vilépine tueuse
Serviteur5

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
2Commissaire-priseurServiteur7
2
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vive le Voleur Miracle!

Résumé du deck

Miracle! Rien de bien particulier, un Miracle comme il en existe déjà plein. J'essaye de voir quelles cartes de la nouvelle extension K&C pourrait faire son trou dans ce deck si "particulier" mais que j'apprécie particulièrement. Il ne s'agit donc que d'un essai qui, à l'arrivée de l'extension marchera...ou pas.

Vous connaissez déjà les bails, je ne vais donc pas m'étaler. Si pouviez me donner vos avis sur ce qui pourrait être changé/modifié selon ce que vous pensez que sera la méta et si des cartes plus intéressantes pourraient être placées dans ce deck.

Cartes en suspens

Je me pose déjà pas mal de questions sur certaines cartes que je penses retirer ou ajouter:

Cartes à retirer?

- Neunœil le Pirate : Le garder ou pas, telle est la question. Je le trouve cool si j'ai le Fieffé forban en début de game mais clairement en d'autres cas, son utilité me laisse dubitatif... La question sera réglée avec la rotation d'avril 2018 mais en attendant la question est présente.

- Plaie des rois, Trouve-qui-brille et Poison mortel : Toute la question est de savoir s'il faut garder la Plaie des rois ou la laisser sur le côté pour régler la question globale. Vu le body de Trouve-qui-brille, sans l'arme il n'y a aucun intérêt. Si la méta est assez aggro, j'aime bien le fait d'avoir une arme à 1 de mana qui peut facilement se retrouver être une 3/3 une fois Poison mortel jouée. Le sort permet de cycler le deck sur Commissaire-priseur et apporte une réelle valeur à l'arme (j'ai pensé à Arme toxique contre des deck Big mais je trouve le coût bien trop cher et puis bonjour les dégâts pour Valeera, on se contentera de soigneusement garder ses Vilépine tueuse et autres cartes de gestion). Pour moi, c'est un package à prendre ou à laisser car je ne vois pas comment autrement rentabiliser cette arme.

Cartes à ajouter?

- Zola la gorgone, Sonya Danselombre ou Trompe-la-mort: Dans le but de copier une des cartes importantes du deck une fois qu'elle meurt (Trompe-la-mort et Sonya Danselombre) ou avant (Zola la gorgone). Pas mal de cartes peuvent vouloir être récupérées/copiées (un Commissaire-priseur trop tôt parti, une Vilépine tueuse qui pourrait nous sauvez d'un gros thon, une Shérazine, fleur putrescente pour mettre plus de board permanent ou plutôt un Golem arcanique histoire d'en avoir 3 grâce Zola la gorgone) ce qui justifierait l'ajout d'une/deux de ces cartes.

- Agent du SI:7: En rajouter un histoire d'avoir un peu plus de dégâts/gestion tout en posant un bon T3. Je me tâte à le mettre à la place du Neunœil le Pirate...

Voilà, beaucoup d’interrogations sans réponse pour l'instant, c'est pourquoi j'attends les vôtres avec grande impatience! Je ne suis pas coutumier du deckbuilding, je peux avoir fait/dit des conneries, je vous laisse me corriger et apporter votre avis constructif dans la joie et la bonne humeur!

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