Vous ressentez ce besoin de contrôler votre adversaire de A à Z ? Marre d'avoir à affronter de l'agro et perdre ? C'est du passé, car maintenant, vous pouvez battre qui vous voulez, quand vous voulez. Ce deck en est la preuve vivante.
Avantages:
Un large choix offensif (Horreb/Vierges/Sylvanas/Geddon/Ragna/Grommash/Ysera)
Mais aussi défensif (Exécution/Lame rebondissante/Heurt de bouclier/Bastons)
Inconvénients :
Quelques difficultés face aux decks combos, si vous êtes à portée de l'étoile de la mort, priez pour que l'adversaire fonce sur vos minions.
Avec un tirage un peu à la ramasse... on peut y perdre ses plumes.
Les cartes clé
Dans ce deck, les cartes clé sont propices aux situations, un board un peu trop rempli mais gérable ? Un p'tit Baron pour calmer le jeu. En manque de vitalité ? Un coup d'Healbot pour décourager votre adversaire. Bref, on a le choix, et ça, c'est bien.
Comment jouer le deck ?
Tout repose sur la progression de son deck, et empêcher l'adversaire de mettre du board. La double Baston vous sauvera la mise plus d'une fois en cas de board trop massif. Le but étant d'amener votre adversaire à devoir trader vos grosses cartes en utilisant le plus de cartes possibles. En Early, les armes + l'acolyte font le boulot. Une fois arrivé tour 5/6 le Crache Vase ou la Vierge tempo' suffisamment pour déstabiliser l'adversaire. A ce moment, vous n'avez plus qu'à le ruiner, l'obliger à consommer jusqu'à l'achever avec une carte encore plus grosse que la précédente.