| Auteur | Toustone |
| Création | 13 août 2017 |
| Mise à jour | 13 août 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 900 |
| Note | 10 |
| Vues | 306 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Sort | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Biographe de Dédain-du-Néant | Serviteur | 2 |
| 1 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 2 | Drake primordial | Serviteur | 8 |
C'est un deck de midgame, ce qui veut dire qu'il se déploie vraiment à partir des tours 5 à 7. Avant, on temporise avec les anti-creatures (contre aggro) et/ou on s'installe tranquillement (contre les contrôles). La partie se finit souvent vers les tours 10 à 12.
Avantages:
Inconvénients :
Agent drakônide : Pourquoi jouer un prêtre dragon si on ne met pas cette carte ?
Biographe de Dédain-du-Néant : Pour aller chercher plus d'Agents
Drake d'os : Un bon body, un dragon en plus quand il meurt, ce serait dommage de s'en passer.
Drake primordial : J'ai vraiment besoin de vous dire pourquoi le mettre ?
Drake du Crépuscule / Plaiedécaille cobalt : J'ai préféré les mettre en 1 seul exemplaire mais rien ne vous empêche d'en mettre 2.
Clerc de Comté-du-Nord : Votre principale source de pioche depuis le début d'Hearthstone.
Mot de l'ombre : Douleur : Pour vous débarrasser des petites créatures énervantes en début de partie.
Mot de l'ombre : Mort : Pour ces tours où votre adversaire croit que poser un gros thon le protégera.
Mot de pouvoir : Bouclier : Un peu de pioche en plus et un moyen de faire survivre vos créatures. A ne pas oublier !
Lyra, l'éclat du soleil / Élémentaire radieux : Avec 11 sorts à 3 manas ou moins, vous aurez toujours un tour pour jouer ces cartes.
Prêtre du festin : Pour la même raison qu'avant.
Potion de folie / Fouet spirituel : En cas de sortie trop agressive.
Potion de feu draconique : Indispensable.
Visions de l'Ombre : Pour aller chercher toutes les autres.
Comme je le disais plus tôt, ce deck démarre vraiment à partir du tour 5 - 7. Avant ça, on attend.
Contre les aggros, on utilise les Fouets, la Potion de folie et les Douleur pour vider le board. Vous pouvez aussi profiter de l'endurance de vos créatures pour prendre des trades avantageux. Après quelques tours à ce régime, il devrait commencer à vous détester.
Contre les contrôles, utilisez vos Clercs et vos Bouclier pour remplir votre main. Attention à ne pas trop vous développer, les aoe foisonnent.
A partir du tour 5, vous pourrez commencer à vous amuser. Avec tous les dragons que vous pourrez déployer, votre adversaire se retrouvera vite débordé. Il ne vous restera plus qu'à gérer le board et à prendre les trades intelligemment et la partie devrait vite se terminer (en général vers les tours 10 à 12).
Voilà, j'espère que vous vous amuserez autant que moi avec ce deck. Si vous avez des idées pour l'améliorer, n'hésitez pas. GLHF !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|