| Auteur | Silvercube |
| Création | 03 mai 2017 |
| Mise à jour | 03 mai 2017 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 3 920 |
| Note | 00 |
| Vues | 313 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 1 | Feu intérieur | Sort | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit divin | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Sort | 5 |
| 2 | | Sort | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
| 1 | Drake primordial | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Je tourne entre les rangs 13 et 6 (mon max pour l'instant, mais je compte bien le dépasser !) et je me suis inspiré des decks prêtre qui se font en ce moment, mais en le modifiant pour jouer autour de la combo Medivh, le Gardien qui donne sa fameuse arme, puis Libéré de l'ambre afin d'avoir un gros serviteur choisit en fonction plus un serviteur à 8/7 mana grâce à l'arme !
Déjà il faut avoir à l'esprit que toutes les parties sont différentes. (Perso je trouve que ça rend le deck encore mieux).
En effet selon le match-up, on va vouloir chercher à gagner avec la combo, ou en détruisant le board adverse, ou en faisant un OTK (rendu possible avec Feu intérieur et les nombreuses cartes de boost de PV. On vient alors chercher les cartes dont on a besoin grâce aux Visions de l'Ombre, ce qui est facilité par les Élémentaire radieux par exemple.
On gère alors une tenue de serviteurs, une gestion des serviteurs adverses, une bonne pioche jusqu'à arriver au late et aux combos.
Avantages:
Inconvénients :
Dans beaucoup de matchups le mulligan sera le même: On va chercher à avoir de la pioche et des serviteurs à booster.
Contre de l'aggro le but est de gérer le board en premier lieu, puis se heal quand ça deviendra nécessaire.
On cherche les Élémentaire radieux, Prêtre de la serre de la Kabale, Rampeur du goudron pour avoir du body et faire les trades, on envisage aussi les Mot de l'ombre : Douleur pour gérer les bestioles un peu chiantes et les Visions de l'Ombre pour récupérer T6 ou T7 une Potion de feu draconique.
Enfin on balance les Prêtre du festin avec des sorts quand ça devient nécessaire. On peut bien sûr l'envoyer avant le T6 s'il le faut, n'oublions pas qu'il est quand même 3/6.
Si on arrive au late game, on est généralement critique en PV, ou à portée d'un combo: jouer Medivh, le Gardien n'est pas forcément le meilleur choix car il ne nous protège en rien. Un bon gros Drake primordial passe beaucoup mieux.
Contre du Midrange on est dans la force du deck: le but est de piocher le plus possible car cela va nous permettre d'avoir les bonnes cartes au bon moment, et d'amorcer notre combo qui finira la game.
On garde le même mulligan que contre de l'aggro, si ce n'est de garder les Acolyte de la souffrance, qu'on pourra booster, heal et vous m'avez compris. Il est important de garder les Mot de l'ombre : Douleur et les Mot de l'ombre : Mort pour les serviteurs les plus adaptés.
On va chercher à faire le plus de value possible, tout en faisant attention à la fatigue.
Contre des decks contrôles ou OTK, Combos: Là aussi, le but sera de faire de la value, mais à "plus grande échelle": ne posons pas trop de serviteurs contre un Guerrier qui va Baston ou contre un Mage et ses Choc de flammes par exemple.
On garde en main le plus possible les combos, pour piocher plus (attention à l'overdraw), on compte les contrôles adverses. Il peut être intéressant d'aller chercher de nouveaux Esprit divin et Feu intérieur avec les Visions de l'Ombre pour massacrer l'adversaire quand il n'aura plus trop de contrôles ou une main faible.
Evidemment la combo Medivh, le Gardien Libéré de l'ambre est à optimiser.
Enfin contre les decks basés sur 2 tours (je pense par exemple au Mage Freeze classique avec Alexstrasza), on garde absolument les Prêtre du festin avec le plus de sorts possible pour se remonter de 10/15 PV en un seul tour !
Voilà c'est à peu près tout, j'espère que ce deck sera utile ! :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|