Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin Hearthstone[TGT] Le Floodage au monocle!

Résumé : Le Grand Tournoi est menacé mes amis.... Un grand complot se prépare dans l'ombre. Eadric le pur a besoin de votre aide en l'absence de Tirion! Serez-vous l'aider?
Auteur Nevets
Création 26 août 2015
Mise à jour 28 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 4 820
Note
...
Vues 144
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (21)

Carte Type Mana
2ÉgalitéSort2
2
Mini-robot blindé
Serviteur2
2Faveur divineSort3
2
Maître des chevaux de guerre
Serviteur3
2Régiment de batailleSort3
2
Sceau des champions
Sort3
2Championne en vrai-argentArme4
2
Chevalier murloc
Serviteur4
2ConsécrationSort4
2
Jouteur rohart
Serviteur5
1
Eadric le Pur
Serviteur7

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Régente de la Main d'argent
Serviteur3
1
Champion de Mukla
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Maître jouteur
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bien le bonjour brave guerrier! Comme tu le sais déjà les portes du Grand Tournoi se sont ouvertes il y a peu, pour mon plus grand plaisir de paladin! Nous pouvons enfin nous battre fièrement et avec fun contre nos adversaires, qu'ils soient démons, dragons, murlocs ou smorc! [...] Comment ça? Tu n'es pas encore au courant! Nous devons nous préparer pour l'assaut de la citadelle de la couronne de glace PARDI !!! Les plus grands et valeureux guerriers de tout Azeroth nous ont été envoyé pour s'avoir lesquels étaient dignes d'affronter le sombre roi-liche... Mais bon tu m'as l'air de n'être qu'un pauvre aspirant... Hmm si tu le désires suis-moi jeune paladin je t'entraînerai, deviendrai ton mentor et te ferai passer de simple aspirant à un champion que les plus grands de ce monde respecteront! Es-tu prêt pour cette aventure? https://tankafaire.files.wordpress.com/2011/06/wow_paladin_t2_fanart_04_hd.jpg

Résumé du deck

Ce deck mon cher apprenti est constitué de fun et de stratégie, il te permettra de venir à bout des dragons et de leurs nouveaux taunt en guerrier, de bloquer les adversaires trop dopés à l'aggro, de réduire la plus Grande crinière des savanes à un pauvre lionceau sans défense et les plus grands Géant de lave, Géant des montagnes et Géant du givre à de simple Feu follet... et cela grâce à mon aide si tu la mérite...

Avantages:

  • Un deck performant et fun à jouer
  • Des cartes autant anti-aggro que tueuse de late game
  • Un flood continue du board à chaque tour
  • Mon magnifique monocle cher apprenti
Inconvénients :
  • Si le mulligan et la sortie d'early game sont raté, je ne donne pas cher de votre peau
  • Les adversaires qui ont réponses à toutes vos actions

Les cartes et leur intérêt

Les cartes de base

  • La très fameuse Championne en vrai-argent, dont les mérites ne sont plus à vanter, elle sert de clean pour permettre l'assaut de vos troupes, mais également de heal. Grâce à elle vous pourrez faire des sorties T3 telle la Régente de la Main d'argent et la conservée jusqu'au T5 où vous pourrez obtenir plusieurs tokken, ce n'est qu'un exemple basique apprenti, lors de tes joutes tu pourras trouvé d'autres utilité selon tes besoins.
  • Et notre très cher AOE, la Consécration, combottant magnifiquement avec l'Égalité
  • Les cartes communes

  • Le Croq’zombie ou le parfait T1, sécurité et efficacité qui permettent de tuer les premiers ennemis et non a face! ( sauf exception)
  • Le Mini-robot blindé, le meilleur T2 Paladin, tellement bon qu'il le faut!
  • La Régente de la Main d'argent qui vous permet de flooder votre board de tokken et combote très bien avec le Maitre des chevaux de guerre et Égalité
  • Le Sceau des champions vous permettant de trade un minion ennemi gratuitement ou de mettre la pression sur votre adversaire en l'attaquant ou en le mettant sur un taunt, mais attention aux silences!
  • Le Chevalier murloc, du fun à l'état pur et une efficacité à toute épreuve car les murloc combottent entre eux et peuvent devenir très dangereux, imagine en T10, 2x Chevalier murloc + tokken = 2 autres murlocs aléatoires et possiblement un Guerrier branchie-bleue, un Chef de guerre murloc ou l'incroyable Vieux Troublœil!
  • Le Champion de Mukla vous permettant de solidifier votre board précedemment flooder et de littérallement exploser votre adversaire ou le faire s'évanouir .... Cette carte vaut un Intendant par sa polyvalence et son effet à chaque tour si elle est en vie et utilisé.
  • Les cartes rares

  • Égalité dont on a déjà vanter les mérites
  • La Faveur divine vous permettra de survivre dans certains cas comme face à des decks contrôles
  • Le Régiment de bataille permet le FLOODAGE!!! Désolé je viens d'en perdre mon monocle!
  • Le Jouteur rohart à déja la classe étant, une sorte de morse sur une tortue! Il vous sauvera face aux ennemis trop ... insistants, sauf si vous perdez la joute mais bon face aux aggros de huntarde et de zoo...
  • Le Crache-vase! Collant mais très puissant et énervant pour l'ennemi grâce à son repop, peut comboter avec le Sceau des champions pour mettre votre adversaire en PLS!
  • Le Maître jouteur efficace et solide si vous gagnez la joute. C'est là que réside le fun cher aspirant!!
  • Les très belles légendaires

  • Le Dr Boum ou la folie à l'état pure! Un 7/7 solide + 2x 1/1 explosifs qui pourront vous sauvez vos games, les volez ou entretenir votre victoire en rendant votre adversaire impuissant ... sans viagra hahaha ... désolé...
  • Peut-être la meilleure légendaire que vous trouverez
  • Mais il y a moi ton maître! j'ai nommé .... *foule en délire* EADRIC LE PUR!!!!!, je sais je sais, je suis parfait pour mettre un terme aux attaques ennemis, je vous redonne espoir quand tout paraît perdu! JE SUIS FORMIDABLE!!!!!
  • https://media.melty.fr/article-2819708-ajust_930-f1439312431/eadric-le-pur-7-3-7.jpg

    Comment jouer le deck ?

    Il faut gérer son adversaire, savoir avec l'expérience s'il s'agit d'un huntard, huntard midrange, war contrôle, grim patron, war drake, zoo, handlock...

  • Si votre adversaire est early game (chasseur, 1/2 démoniste, shockladin, ...) il faudra trade l'early game donc avoir un mulligan (défausse main de départ) très early avec Croq’zombie, Mini-robot blindé ou Régiment de bataille. Vous perdrez de la vie, mais attention essayer de ne pas passez en dessous de 15 pts de vie T5, car à ce moment la cavalerie arrive avec Crache-vase et Maître jouteur, mais aussi avec du heal comme Jouteur rohart. Vous finirez par le battre vers T7 T8
  • S'il est late game (handlock, contrôle,...), flooder le board en faisant attention aux AOE, les Tokken seront vos allié avec Maitre des chevaux de guerre, Régiment de bataille, Régente de la Main d'argent et Champion de Mukla, il ne pourra pas suivre sans AOE alors garder toujours du jus en main et dès que cela devient corser joué moi Eadric le Pur! Les minions ennemis affaiblis pourront s'écraser sur vos taunt
  • S'il est mid game, faites les trades intelligemment sachez que vos tokkens sont votre win si vous pouvez combottez, sinon vous avec des gros tanks: Crache-vase et Maître jouteur et vous avez un cinglé Dr Boum!
  • Conclusion du réalisateur

    Jouez intelligemment, ne vous laissez pas surprendre et prenez du fun, je ne sais pas encore jusqu'où on peut monter. Je remonte rapidement le ladder en ayant perdu pas mal de place avec ces test de nouvelle méta, mais ça vallait la peine, alors si vous aimez ce deck ou trouvez un moyen de le rendre plus efficace mais toujours fun ou alors une critique positive ou négative qui expliquerait la note (pouce vert ou rouge) signalé le dans les commentaires car c'est comme ça qu'on apprend de ses erreures :D !

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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