| Auteur | Tromblon |
| Création | 02 févr. 2014 |
| Mise à jour | 03 févr. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 7 680 |
| Note | 50 |
| Vues | 502 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gardelumière | Serviteur | 1 |
| 2 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | Chef de raid | Serviteur | 3 |
| 2 | Maître des diablotins | Serviteur | 3 |
| 1 | Suprétincelle | Serviteur | 3 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 1 | Lardeur | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Xavius | Serviteur | 6 |
| 2 | Géant des mers | Serviteur | 10 |
Avantages:
Les cartes clés de ce deck sont celles qui vont produire des créatures. Elles sont un autre moyen que la pioche de produire du card advantage puisque vous produirez des créatures quoi qu'il arrive à moins qu'on ne vous les gère. Ce sont au minimum deux créatures pour le prix d'une, et pas si facile à gérer. Pour plus de fun, je les ai renommé selon le thème du deck:
Le Sergent recruteur : C'est lui qui fera des soldats de la foultitude de paysans. Le pays en est plein alors autant qu'ils servent à quelque chose sur le front non? Cette créature génère du card advantage et est assez difficile à gérer car il faut lui infliger au minimum 4 dégats. Avec le soin du prêtre elle peut durer plus longtemps encore.
Le Komissair du peuple : Lui aussi sera utile. Il créera des soldats que vous pourrez utiliser soit pour attaquer, soit pour défendre afin de mieux préparer la riposte.
Le Général : Pour déployer des troupes tout en jouant vos cartes, encore du card advantage. On l'aime ce petit Général. Qui en plus est lui même assez puissant pour faire du dégât.
Ce deck ce joue comme un deck contrôle. Il doit veiller à survivre aux premiers tours grâce à des cartes qui coûtent peu et peuvent gêner si elles restent sur table. L'adversaire doit les gérer sous peine de vite trépasser. Mais s'il les gère, alors il est moins menaçant et perds du temps et c'est tout bon pour la suite. L'éternelle combo du Tank pourra vous assurer un départ sur les chapeaux de roue et vous permettra de protéger vos péons.
N'hésitez pas à sacrifier les créatures créées par vos cartes maîtresses afin de nettoyer le board car de toute façon vous avez de nombreux atouts en main. Ne jouez vos cartes que si vous avez le dessous ou si vous voyez que vous avez une chance de finir l'adversaire vite sans trop de risques. Il faut toujours imaginer que le board peut être nettoyé. Cependant il faut profiter d'un board rempli pour vite jouer L'artillerie lourde
Pour gérer le jeu adverse, vous disposez de nombreux atouts. ceux du prêtre d'abord, avec la Balle dans la nuque , L'éxecution sommaire , la Disparition inexpliquée ou la Grande purge .
Grâce à votre Agent double , vous pouvez transformer un ennemi trop embêtant. Si par malheur il se transforme en 5/5, vous pourrez peut etre le tuer grâce à la disparition inexpliquée. Et si vous êtes joueur, vous pouvez miser sur la transformation d'un de vos jetons en 5/5.
Pour emmerder encore l'ennemi impérialiste, une petite menace délicate a gérer avec notre Espion soviétique qui amènera un serviteur adverse à trahir son camps. C'est aussi une bonne façon d'empêcher un Aile de mort.
Pour ce qui est de la pioche, l'essentiel repose sur le Pope qui peut parfois nous faire piocher un max grâce à la Purge.
Ce deck est très plaisant à jouer et plutôt fort. Je le teste encore pour voir si je ne me suis pas trompé. Quoi qu'il en soit, j'ai déjà eu des mains pourries, à ne pouvoir jouer qu'au tour 5 contre un guerrier aggro (charge) et à me retrouver à 3 points de vie, mais de triompher quand même grâce au card advantage et à la gestion. Il me semble assez solide et je l'aime bien. Donc je vous le soumet Komrad, car que serait le communisme sans partage?
Compte des victoires et défaites:
Victoire: 7
Défaite: 0
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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