Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneL'assassin réfléchi.

Résumé : Un deck fun qui permet de cerner votre adversaire : les voleurs/assassins sont partout ! Tuez l'ennemi en retournant(Réfléchissant) tout ce qui est possible contre lui !
Auteur Chocostar
Création 03 sept. 2015
Mise à jour 03 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 0
Note
...
Vues 305
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Liste des cartes

Cartes Voleur (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte Voleur

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonswar mes amis. A l'occasion du concours, je vous présente ce deck que je trouve fun et sympa à jouer. Cependant pour le décrire, petite histoire !

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Dans cette endroit sombre et à l'abri des regards, les voleurs se réunissent. Ils se préparent pour leur prochain assassinat qu'ils espèrent être couronné de réussite. Ils seront payés si la cible meurt avant le Tournoi de Joute dans quelques jours Cependant, ils ne vont pas tuer cette cible n'importe comment...

Ils vont l'humilier et utiliser ses cartes et pouvoirs contre lui.

Et si tout ne se passe pas comme prévu, Ils sont toujours prêts, à fuir pour revenir plus tard.

Ces voleurs ont leurs atouts :

  • Ils ont des cartes de voleurs ;
  • Ce sont des voleurs mais aussi des assassins ;
  • Les voleurs, ça vous prend.. ;
  • Ils vont s'amuser à voler ce à quoi l'ennemi tient le plus avant de l'achever d'un coup de marteau.
  • Cependant nos voleurs ont quelques problèmes :

  • Voler et tuer en même temps est difficile ;
  • Leur capacité à voler dépend des atouts qui sont dans leur main ;
  • Ils ne sont pas très nombreux et coûtent cher à être engagés.
  • Quelque capacités essentielles pour voleurs et assassins :

  • Les voleurs doivent savoir commettre un larcin. C'est la base de tout voleur qui se respecte ;
  • Ils doivent aussi savoir échapper à des menaces pour tendre un piège plus tard aux adversaires. Ces pièges seront décrits un peu plus tard ;
  • Les assassins, en plus des deux points du dessus doivent savoir tuer correctement.
  • Les voleurs sont prêts ; il faut maintenant leur expliquer le plan d'assassinat par humiliation :

    "Ok les gars, c'est l'heure, mais avant de combattre je voudrais que vous reteniez tout ce que j'ai à vous dire :

    Tout d'abord, avant que les gardes du corps de notre cible n'approchent, Il faut venir avec les détrousseurs ou des cartes qui les éliminent. Ceci pourra toujours servir si nous n'avons pas de quoi voler ou repousser les gardes.

    Plus tard, la victime aura appelé soit beaucoup de renforts, soit des troupes solides :

  • Dans le premier cas, cette victime sera certainement terrifiée de voir ses protecteurs se faire tous éliminer par un éventail de couteaux ou un déluge de lames potentiellement empoisonnées.
  • Ou bien notre voleur gnome va prendre le contrôle de ce jongleur gnome qui va retourner ses couteaux contre celui qui a demandé son aide.

  • Dans le second cas, vous devriez être assez forts pour poignarder un géant ou un druide puis l'éviscérer."
  • "-Mais certains de ces géants sont en.."

    "-JE NE VEUX PAS SAVOIR QU'ILS SOIENT EN PIERRE OU EN METAL, GAMIN ! Vous saurez faire, ça passera tout seul ! En plus vous pouvez les assommer si besoin donc il n'y aura aucun souci.

    Bref, entretemps ou plus tard vous devriez pouvoir kidnapper des proches de certains de ces gardes pour les forcer à nous protéger ou voler quelques armes ou parchemin de sorts. Pour les parchemins, leur notice d'utilisation est au dos, pas trop dur ? En plus, certains chez eux vendent ces sorts et se font arnaquer avec une fausse pièce du Prince marchand .

    Cette voleuse a tellement faim qu'elle serait prête à "manger" le pouvoir de l'ennemi. Contre mon propre pouvoir, je pourrais l'utiliser aussi mais il faudrait que mes poisons soient utilisés avant...

    Notre voleuse kamikaze ne sait voler que quand elle meurt. Il faut donc qu'elle massacre les ennemis jusqu'à pouvoir avoir la chance de prendre le corps d'un adversaire surpuissant afin de tuer le héros. Heureusement qu'on peut te ressusciter après ta mort. Ou après un repli...

    Quand le vol ne suffit plus, les mercenaires sont prêts à se battre. Mais donnez-leur un peu plus d'or et ils feront des ravages.

    Et je n'ai pas parlé des embuscades dont sont capables ces araignées. Si notre ennemi essaye d'aller chercher de quoi se défendre, il se retrouvera nez à nez avec l'une d'elles !

    J'ai oublié de te remercier, dragon, de nous avoir rejoint pour voler plus de parchemins de sorts. Et toi aussi, gobeline, merci de nous aider à désamorcer les pièges pouvant nous empêcher d'atteindre le héros ennemi.

    Malgré toutes nos précautions nous aurons parfois besoin de nous préparer à accélérer pour tendre des pièges autrement qu'avec les araignées tel qu'un affaiblissement de masse et un éventail de couteaux que l'on vient de retrouver ou bien un larcin conduisant à obtenir ce puissant parchemin. Cela leur fera un choc !"

    "-Chef..."

    "-Bon d'accord, je promet d'arrêter ces blagues à partir de maintenant.. BREF ! Je crois avoir tout dit. allons-y !"

    "-OUAIS !!"

    "-Chuuut, il faut y aller discrètement.."

    ...

    Le combat s'est soldé par une victoire de justesse. La chef du groupe avait senti que les ennemis devenait de plus en plus forts au fil des minutes. Heureusement qu'elle a vu l'ouverture lui permettant d'éviscérer le héros adverse. Si elle voulait gagner contre ce type d'ennemis, il lui faudrait être plus rapide.. et sacrifier quelques options :

  • Troquer la voleuse affamée contre une lame d’assassin ? Cela éviterait de rendre les poisons inutiles s'il n'ont pas été utilisés avant.
  • Laisser le kidnappeur seul (comme toujours) et accélérer encore plus ? Faisable.
  • Arrêter de contrôler les gardes pour les tuer ou les soudoyer pour qu'ils se battent entre eux ? Peut-être plus fort, dans d'autres situations.
  • Plutôt que d'assommer ce qui bouge, pourquoi ne pas saboter ce qui ne bouge pas ? Emousser les armes, les détruire ou les rendre inutilisables pendant un temps, tout cela est possible.
  • Peut-être y a t-il d'autres changements possibles à faire dans le groupe qu'elle a composé mais elle ne les a pas en tête. Qu'importe ! Ce swar, elle et son groupe ont réussi l'assassinat, il n'est que trop juste qu'ils récupèrent leur argent et fêtent cette victoire !

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    Merci à tous d'avoir lu cette loooongue description. J'espère que vous avez aimé et n'hésitez pas à le dire si c'est le cas. Faites-moi aussi part de vos suggestions que je voie si cela peut rentrer dans le deck.

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