Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneL'écho de lave

Résumé : Écraser n'importe qui avec 8 géants de lave.
Auteur Rynax
Création 10 déc. 2014
Mise à jour 23 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 240
Note
...
Vues 1 202
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Liste des cartes

Cartes Mage (23)

Carte Type Mana
2Wyrm de manaServiteur1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2Bloc de glaceSort3
2Intelligence des ArcanesSort3
1Mage du Kirin TorServiteur3
2Boule de feuSort4
2
Écho de Medivh
Sort4
2MétamorphoseSort4
1
Mini stoppe-sort
Serviteur4
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Golem des moissonsServiteur3
2
Mystique de Kezan
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
1AlexstraszaServiteur9
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ceci est un deck control + OTK potentiel.
Le corps du deck contient que 6 cartes, le reste est plutôt libre je pense.

Avantages:

  • Énormément de sorts pour balayer toutes les menaces indésirées
  • Si vous appliqué la combo, vous tuez n'importe qui en 1 tour. (56+ dmg potentiel)
Inconvénients :
  • Il existe 2 types de contre : l'anti secret et l'anti crea de zone (expliqué plus bas)

Les cartes clé


La combo en elle même nécessite peut de choses : Géant de lave et Écho de Medivh . Bloc de glace vient juste après car il permettra de temporiser 1 ou 2 tours, beaucoup plus qu'il n'en faudra. Vient ensuite Mini stoppe-sort qui peut permettre si besoin, d'immuniser 2 géants.

Comment jouer le deck ?


Le deck est plûtot simple à jouer, basé sur la temporisation, tout en ayant des créatures et des sorts pour se défendre (mieux qu'un mage frost). Vous avez de quoi gagner sans les géants, la combo est une sécurité. Si vous tombez à 11 ou 10 hp en ayant la combo en main (vous avez largement assez de removal pour gérer ça), vous allez pouvoir faire : géant, géant => écho => géant, géant (copie les 4), et la ca dépend de vous. Vous pouvez rajouter 3 géants et en avoir 7 (ça dépend de votre board, et contre quelle classe), vous pouvez en tauntifier (avec une Protectrice solfurie que je n'ai pas mis dans mon deck pour le moment à cause des Bloc de glace ), ou vous pouvez en immuniser avec Mini stoppe-sort , sachant que si vous en collez 2 côtes à côtes, elles s'immunisent entre elles aussi.

Les contres


Jusqu'à présent, j'en ai trouvé 5 très spécifiques, divisés en 2 catégories :
  • L'anti secret : il s'agit de Fusée éclairante et de Mystique de Kezan , qui peuvent vous annuler votre Bloc de glace . C'est dans ces cas la qu'avoir tauntifier 2 géants (ou plus) pourrait aider.
  • L'anti créa de zone : Baston , Aile de mort , Néant distordu . Ce sont les seuls moyens que j'ai trouvé jusqu'à présent pour détruire 7 8/8 d'un coup (et encore, baston va très probablement faire gagner un des géants, sauf s'il à Sylvanas+baston :D, mais encore une fois, Baston.). Les 2 autres cartes ne sont quasiment pas jouer, donc ça va pour le moment.

Bonus vidéo


Je me permet de mettre le lien d'une game pour monstre ce que ca peut faire plus ou moins, contre un Guerrier (car je le considère comme le match up le plus dur à l'heure actuelle avec sa Baston).
Alors oui, "rang 15" mais en début de saison, avec l'arène GvG qui était dispo, j'vous avouerai que j'ai pas vraiment eu envie de faire du ladder pour passer rang 4-1 pour donner plus d'impact à la vidéo. Surtout que le War est gold avec un deck "standard" :)

Voilà voilà, si vous voulez le tester, modifier, critiquer, libre à vous. Surtout modifier, car à part la combo des 6 cartes le reste est très très libre. Par exemple je sais que beaucoup ne joueront pas le Golem des moissons , ce qui peut se comprendre, mais je trouve que c'est un très bon tour 3, méca, qui combo avec http://www.hearthstone-decks.com/carte/ ... ge-gobelin. De même pour Souffle-neige à la place de Élémentaire d’eau qui a pour but de géler un héro pouvant attaquer, et combo en tant que méca. Mais tout ça n'est que fumigène pour les géants :)

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