Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneL'ElectroChaman - Chaman Burst

Résumé : Très agréable à jouer si vous aimez la destruction à grand coup de Malygos et de magie ! Un OTK des plus marrant !
Auteur Conan
Création 24 sept. 2015
Mise à jour 24 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 5 620
Note
...
Vues 835
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2
Crépitement
Sort2
1Esprit faroucheSort3
2Explosion de laveSort3
2
Masse de puissance
Arme3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1
Vague de soins
Sort3
2
Appel des ancêtres
Sort4
2MaléficeSort4

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Ennuy-o-tronServiteur2
1
Mouton explosif
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, j'éspère que ce deck va vous plaire !

Résumé du deck

Ce deck est basé sur la pioche pour constituer une main capable de tuer l'adversaire en un tour (comme tout les OTK -_-). PAPA! est la pièce maître, cela ne veut pas dire que l'on ne peut pas tuer son adversaire sans. En effet, si le héros adverse est déjà assez amoché la magie suffira.

Avantages:

  • Un deck fun ! Aussi rares soient-ils...
  • Toujours assez puissant.
  • Trés contrôle : les decks faces réfléchiront plus d'une fois !
  • Maléable selon vos cartes, vos envies, la méta actuelle, etc.
  • Les Handlocks, aussi peu nombreux soient-ils, vous donneront le bâton pour se faire battre. #pouvoirhéroïque

Inconvénients :

  • Difficile contre les guerriers et les druides (un seul mot ; ARMURE)
  • Les blocs de glace... --"
  • Savoir si il faut utiliser la magie de Dégats pour survivre ou la garder pour l'OTK est une compétence qui s'apprend seulement par l’expérience !
  • Un coup en poussière conséquent pour les joueurs "débutants".

Les cartes clés et comment les jouer

1)La pioche :

Le ninja looter est une carte très utile est peux servir à la fois de netttoyage et de pioche. Le masochiste non licencié est aussi bien que son cousin l'Ejaculatron même si ce dernier combote mieux avec les loups gangstas pour le protéger d'eventuelles agressions physiques. N'oublions pas le j'ai pioché, je tbaiz! qui est GENIAL: aussi efficace avec une Colère de Zeus qu'avec un Mange la terre.

2)Les cartes pour cleaner le terrain :

Cette partie est très délicate comme je l'ai dit : les cartes de combo peuvent être utilisées pour cleaner un Dr Balanced trop énervant ou un des multiples dragons qui existent. Un prince charmant raté est toujours la bienvenue pour éviter d'utiliser un coup de jus. Les Colères de Zeus ou un mouton djhiadiste bien placé feront le travail contre un armée d'expériences ratées.

3) Les combos :

Monsieur j'hésiterai pas à tuer ma femme pour t'exploser la gueule peut toujours être utile pour réduire le coup de Papa arrive!, de Fallait pas mettre les doigts dans la prise, sale gobelin! ou encore des Pets de Ragnaros. Il s'agit là encore de jouer l'autre connard au bon moment. Pour tuer votre adversaire, assurez-vous de ne plus avoir de serviteurs dans la main et faites arriver PAPA pour jouer assez de coup de jus, de Pets de Ragnaros ou bien de Fallait pas mettre les doigts dans la prise, sale gobelin!. En comptant l'aide de PAPA, il est facile d'obtenir 30 points de dégats ou plus pour l'armure.

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de lire ! N'hésitez pas à me faire part de vos remarques pour modifier le deck de façon pertinente ou de me poser des questions sur certains détails. ;)

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