Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneL'invasion des "un"

Résumé : A première vue, on pourrait rire devant ces serviteurs ! Mais à première vue seulement ...
Auteur Balgazar
Création 10 déc. 2014
Mise à jour 10 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 540
Note
...
Vues 11 501
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2Bénédiction de puissanceSort1
2
Venger
Sort1
1ÉgalitéSort2
1Épée de justiceArme3
2Faveur divineSort3
2Régiment de batailleSort3
2ConsécrationSort4
1
Intendant
Serviteur5

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Limon résonnant
Serviteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Seigneur de la toile nérub'ar
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Gargouille peau-de-pierre
Serviteur3
2
Hobgobelin
Serviteur3
2
Infanterie de Gnomeregan
Serviteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Cela faisait un moment que l'idée me trottait dans la tête.

Voici un Deck à thème composé uniquement de serviteurs avec 1 en ATQ (sauf deux exceptions). Le principe est évidemment de noyer l'adversaire sous une multitudes de serviteurs faibles que l'on va booster par la suite.

Avantages:

  • Deck très agressif
  • Ne craint pas les sorts de zone
Inconvénients :
  • De gros protecteurs peuvent s'avérer être un problème
  • Peut manquer d'un peu de pioche
  • Curieusement, les Decks aggro s'avèrent plus difficiles à vaincre

Les cartes clé


La carte clé est surtout le Régiment de bataille , allié à l'Intendant , et le Hobgobelin allié aux serviteurs avec 1 d'ATQ.

Comment jouer le deck ?


C'est un Deck aggro ; à moins d'une absolue nécessité, toujours attaquer le Héros adverse.

Tous les serviteurs sont potentiellement utiles dès le début de la partie (excepté peut être le Limon résonnant ) avec cependant une petite préférence, bien sûr, pour l'Écuyère d’Argent et l'Ennuy-o-tron .

Le but est, somme toute, classique, à savoir poser ses serviteurs pour ensuite les booster au mieux, et infliger suffisamment de dommages au Héros adverse en un minimum de tour. Même si vous avez l'impression d'infliger peu chaque tour, les points de vie adverses vont inexorablement baisser.

Côté boost, il y a les habituels du Paladin, ainsi qu'un nouveau venu l'Intendant , et je m'essaye au Hobgobelin qui s'avère excellent en combinaison avec l'Épée de justice .

Pareil aussi, nous avons toujours les mêmes cartes pour le contrôle, j'ai nommé Consécration et Égalité . Et pour la pioche la nécessaire Faveur divine et un Jeeves pour enfoncer le clou (attention tout de même au Decks aggro qui en profitent aussi)

Ce Deck reste plus ou moins en chantier, mais il fonctionne très très bien. Le choix des serviteurs avec 1 en ATK est primordial.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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