Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneL'Union des 3 !

Résumé : Un deck prêtre contrôle très fun qui utilise les 3 légendaires du prêtre !
Auteur Aerys
Création 29 août 2015
Mise à jour 31 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 16 700
Note
...
Vues 2 605
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (22)

Carte Type Mana
2Cercle de soinsSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2
Mot de pouvoir : Gloire
Sort1
2Soins rapidesSort1
2Mot de l'ombre : MortSort2
1
Choix de Velen
Sort3
1Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
1
Championne sacrée
Serviteur4
2Prêtresse auchenaïServiteur4
1
Vol'jin
Serviteur5
1
Confesseur d'argent Paletress
Serviteur7
1Prophète VelenServiteur7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
1
Eydis Plaie-sombre
Serviteur3
1
Fjola Plaie-lumineuse
Serviteur3
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bienvenue dans notre sanctuaire, l'ami ! Si tu recherche des moyens rapide de mettre à mal ton adversaire passe ton chemins : ici, nous prenons notre mal en patience pour tuer notre adversaire à petit feu.

Tuer son adversaire en 30 leçons !

Ce deck prêtre à pour but de tuer l'adversaire en gérant ses menaces, résister,se soigner, pour en late game l'achever àavec vos puissant serviteurs et en particulier Ysera !

https://img15.hostingpics.net/pics/383069prtre.jpg

Avantages:

  • Un deck très fun à jouer
  • Un deck efficace contre tous les types de jeux
  • Un late game presque imbattable
  • De très bon serviteurs.

Inconvénients :

  • -Comme dit précédemment, les parties seront longue.
  • Le deck peu mal sortir et vous faire perdre la games
  • Deck nécessitant TGT et très cher en poussière

Le choix des cartes

4 manas et moins

  • Cercle de soins: Un sort très polyvalent, il seras la plupart du temps utilisé en combo avec Prêtresse auchenaï pour une AOE très dévastatrice qui permettra de reprendre le contrôle du board contre un jeu aggro.
  • Verdict: carte indispensable à mettre en deux exemplaires !

  • Mot de pouvoir : Bouclier : Un buff de PV plus de la pioche pour pas chère que demander de plus ? Cette carte permettra également d'activer les pouvoirs d'Eydis Plaie-Sombre et de Fjola Plaie-Lumineuse.
  • Verdict: carte très intéressante a mettre en deux exemplaires.

  • Clerc de Comté-du-Nord:Un serviteur solide pour un tour 1, il vous permettra d’accélérer votre jeu. Cette carte combote très bien avec le Cercle de soins pour piocher énormément de cartes. Attention : en poser deux sur le board est dangereux vous pouvez vous meuler.
  • Verdict: Un deck contrôle a besoin d'avoir les réponse à votre adversaire en main:la pioche est donc indispensable.

  • Mot de pouvoir : Gloire: Un bon buff qui vous permettra de mieux temir contre les deck aggros: l'aggro devra obligatoirement gérer le serviteur pour pouvoir vous tuer. Comme le Mot de pouvoir : Bouclier, cette carte entrera en combo avec Eydis Plaie-Sombre et Eydis Plaie-Sombre.
  • Verdict: Une très bonne temporisation vous fera gagner du temps. Caryte à mettre en deux exemplaires.

  • Soins rapides: Un heal très important pour un coût très faible, ce sort vous feras mieux tenir contre les jeux aggro. Der plus, en combo avec Prêtresse auchenaï, vous pourrez l'utiliser pour gérer une grosse créature adverse.
  • Verdict: Très bonnes cartes à mettre en deux exemplaires.

  • Pyromancien sauvage:Le prêtre manque cruellement de tour 2 et ce serviteur rentre très bien dans notre jeux. Il permetteras d'avoir une présence en early et sera très efficace contre les jeux paladins ou chasseur.
  • Verdict: Un serviteur interessant contre les jeux aggro et mid. Nous n'avons cependant la place de n'en mettre qu'un.

  • Choix de Velen: Un buff très important qui apporteras force et résistance à un de vos serviteurs.
  • Verdict: Un boost très important mais un peu cher. Nous n'en mettrons donc qu'un.

  • Fjola Plaie-Lumineuse: Ce serviteur légendaire possedent de très bonnes stats avec un effet très interessant pour faire de bon trade grâce à vos nombreux boost.
  • Verdict: Un serviteur qui mettras la pression sur votre adversaire qui devras très souvent utiliser un removal (Exécution, Maléfice etc...) qui'il n'utilisera pas contre vos autre créatures.

  • Eydis Plaie-Sombre: La soeur de Fjola Plaie-Lumineuse possede un effet permettant de détruire les menaces de votre adversaire. Essayez de ne la jouer qu'avec un boost pour être sur de profiter de son effet.
  • Verdict:Même chose que pour Fjola

  • Sombre sectateur: Ce serviteur possède comme les deux sœur de très bonnes stats qui mettront la pression sur votre adversaire, avec un boost conséquent à sa mort.
  • Verdict:Carte indispensable à mettre en deux exemplaires.

  • Mot de l’ombre : Mort: Un sort permettant de gèérer n'importe quelle grosse créature pour un faible coûts.
  • Verdict:Ce sort rentre parfaitement dans l'optique de contrôle du board de ce deck.

  • Prêtresse auchenaï: Une des cartes les plus fortes de votre jeux puisqu'elle vous permet de rendre votre pouvoir héroïque offensif, de faire un excellent
  • clean de table, bref un véritable couteau suisses Verdict:Carte indispensable en deux exemplaires.

  • Championne sacrée: Couplé avec tous les moyens que vous avez pour vous soigner serviteur deviendras vite monstrueux si votre adversaire ne le gère pas.
  • Verdict: le but de cette carte et d'obliger votre adversaire à claquer ses removals contre elle.

    https://img15.hostingpics.net/pics/370707paletress.jpg

    5 mana et plus

  • Nova sacrée: Cette carte vous permet de gerer une nouvelle fois le board adverse s'il se remet du combo auchenaï-Cercle de soins tout en soignant vos créature. Cette carte a donc parfaitement sa place dans ce deck.
  • Vol'jin: ce serviteur permet de gérer facilement un serviteur tout en posant une sérieuse menace lui. Il rentre donc dans l'optique de ce deck.
  • Empereur Thaurissan: Comme vos grosse créatures coûtent cher il est très intéressant d'en réduire le coût afin de poser un maximum de menace en un seul tour
  • Sylvanas Coursevent: La reine banshee causeras de terrible maux de têtes à vos adversaires et, sur un coup de chance, retourner totalement une partie.
  • Prophète Velen: la première légendaire du prêtre vous permetra de vous healer de 4 ou de 8 par tour (avec la Justicière Coeur-Vrai). Votre adversaire sera donc obligé de la gérer mais a t-il les moyen de le faire ?
  • Dr Boum: le meilleur tour 7 actuellement il permet de gérer enormement de cartes de votres adversaire
  • Les cartes qui font gagner la partie

    Jusque la les cartes ce deck permettent soit de temporiser, soit de gérer les cartes de votre adversaire. Maintenant voici les cartes vous faisant gagner la partie si elle ne sont pas détruite:

  • Ysera: Si Ysera ne reste qu'un tour elle est déja forte mais si votre adversaire n'est pas capable de la vaincre les cartes rêves vous feront gagner la partie.
  • Confesseur d'argent Paletress: Là aussi si votre adversaire à déja utilisé touttes ses armes cette carte peut faire des miracles: Une légendaire par tour seras totalement ingérable par votre adversaire. Attention: il faut bien évidemment jouer cette carte tour 9 pour être sur de profiter de son effet.
  • Petit exemple:

    https://img15.hostingpics.net/pics/983991HearthstoneScreenshot082615202917.png

    Comment maîtriser la lumière

    Maintenant que nous avons fait le tour de vos armes, jeune novice, il vous faut maintenant savoir vous en servir :

  • Au mulligan, essayer toujours d'avoir la combo Prêtresse auchenaï-Cercle de soins qui vous permettra de rfeprendre le contrôle du board au tour 4. Essayer également d’obtenir vos Clerc de Comté-du-Nord et vos Sombres sectateurs
  • Le plan de jeu de l'early game est le suivant: essayer de gérer au maximum les ressources de votre adversaire au moyen de vos créatures à forte value (Sombre sectateur,Eydis Plaie-Sombre,Fjola Plaie-Lumineuse etc...). Soignez en priorité vos créature pour piocher et faire de bon trade. De plus plassez vos buff en priorité sur Eydis et Fjola pour faire proc leurs effets.
  • Au tour 4 et 5, essayez de faire place nette sur le board adverse grâce à vos AOE :Cercle de soins et Nova sacrée.
  • Ensuite assomez votre adversaire avec vos puissantes légendaires : Empereur Thaurissan, Sylvanas Coursevent, Prophète Velen et
  • Dr Boum. Essayez de placer votre Justicière Coeur-Vrai à un temps mort de la partie, quand vous n'avez rien d'autre à faire.

  • Soignez vous dés que possible afin d'éviter de mourir bêtement d'une combo adverse notamment tour 9 ou 8 avec le Prophète Velen
  • En late game plassez votre Ysera et votre Confesseur d'argent Paletress dès que vous pouvez le faire sans trops de risques. Normalement votre adversaire auras énormément de mal à les détruire avec toute ce que vous lui avez déja fait bouffer ^^.
  • https://img11.hostingpics.net/pics/196489Ysera2.jpg

    Conclusion

    Voilà je ne sais pas si j'aurais le temps de rédiger les match-up et les cartes de remplacement donc je vous poste quand même le deck ^^ N'hésitez pas à dire votre avie sur ce deck je suis preneur de toute les critiques !

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