Auteur | Xyael |
Création | 05 déc. 2018 |
Mise à jour | 05 déc. 2018 |
Format | Libre |
Type | Combo |
Coût | 7 900 |
Note | 40 |
Vues | 5 063 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Cristallographie | Sort | 1 |
1 | Éclair lumineux | Sort | 2 |
2 | Égalité | Sort | 2 |
2 | Potion d'héroïsme | Sort | 2 |
2 | Temps mort ! | Sort | 3 |
2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
2 | Consécration | Sort | 4 |
2 | Colère divine | Sort | 5 |
1 | Rayon réducteur | Sort | 5 |
2 | Destrier à pointes | Sort | 6 |
1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
1 | Lynessa Tristesoleil | Serviteur | 7 |
1 | Uther de la Lame d'ébène | Héros | 9 |
1 | Shirvallah, le tigre | Serviteur | 25 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Banquier blafard | Serviteur | 2 |
1 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
2 | Défenseur de Butte-Pierre | Serviteur | 3 |
1 | Elekk amélioré | Serviteur | 3 |
Le but est de contrôler votre adversaire jusqu'à la fatigue de votre deck, pour finir l'adversaire avec la combo du deck. La combo est la suivante : jouer Shirvallah, la tigresse avec un coût en mana de 0, poser Elekk amélioré pour pouvoir la copier en double dans le deck avec Banquier blafard. Ce qui fait 0+3+2 de mana et enchaîner avec la Colère divine en visant le héros adverse pour lui infliger 25 dégâts.
La combo (fatigue) + Shirvallah, la tigresse + Banquier blafard + Colère divine devrait en théorie suffire à elle seule, si le héros adverse n'a que 25 points de vie ou moins. La combo de base en revanche permet d'infliger les 25 dégâts, récupérer Shirvallah, la tigresse en main, la jouer avec un coût de 0 pour pouvoir récupérer 7 points de vie via ruée, et permettre au tour d'après de remonter dans le deck avec votre second Banquier blafard une autre Shirvallah, la tigresse piochée au tour suivant et d'infliger à nouveau 25 dégâts sur le héros adverse. Ce qui devrait permettre d'en venir à bout de n'importe quel adversaire avec ces -25 dégâts * 2, sachant que vous aurez maintes occasions d'infliger plus de 5 dégâts à l'adversaire. Si par le plus grand des miracles le héros adverse tiens encore debout, Shirvallah, la tigresse se fera une joie de le finir au tour suivant, si ce n'est le tour même.
Une version alternative de la combo revient à utiliser Temps mort au lieu de Elekk amélioré si vous vous retrouvez vraiment trop juste en point de vie ou souhaitiez éviter un léthal de la part de votre adversaire. Dans ce cas de figure il sera conseillé de conserver Shirvallah, la tigresse en main après le premier tour de combo afin d'en conserver une copie à l'abris pour faire ensuite un second tour de Shirvallah, la tigresse + Banquier blafard + Colère divine.
Du classique chez le paladin. Pour clean le board on a :
Hormis cela, les deux Défenseur de Butte-Pierre ainsi que Destrier à pointes apporterons des taunts afin de temporiser encore plus la partie vers votre fatigue. Destrier à pointes sera à lancer avant de jouer Lynessa Tristesoleil afin de lui donner également le taunt et le repop du stégosaure 2/6 provocation, c'est à vous d'évaluer à quel point il vous sera nécessaire d'optimiser Lynessa Tristesoleil (notamment avec Potion d'héroïsme pour lui donner bouclier divin et de la pioche) avant de la jouer.
Vous serez sans doute surpris par les utilisations possible de Temps mort dans ce deck, que ce soit pour éviter un otk, préparer le notre ou temporiser l'adversaire en attente d'un contrôle de board au tour suivant. Le deck dispose de pas mal de solutions de soin.
Sauf contre un adversaire agressif, l'Imposition des mains sera finalement rarement utilisé faute d'engendrer de l'overdraw qui peut être fatal à la combo.
On piochera également avec Potion d'héroïsme afin de donner par la suite un bouclier divin à Lynessa Tristesoleil, toutefois prêtez attention au fait qu'elle piochera alors à nouveau une ou deux fois en fonction du nombre d'application (attention à l'overdraw!).
Avantages du deck:
Inconvénients :
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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