Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLa Combo de Panoramix

Résumé : Deck druide amélioré à ma sauce agrémenté de la si connue combo Tréants + Rugissement Sauvage.
Auteur Ben15
Création 13 mars 2015
Mise à jour 14 mars 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 660
Note
...
Vues 1 510
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Liste des cartes

Cartes Druide (16)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

La combo de Panoramix


Voici la présentation d'un deck Druide Combo que j'ai du adapter par l'ajout de différentes cartes (je ne possède pas d'Ancien du savoir :
Lobe-Bombe : Il permet de trade une carte facilement tout en posant un serviteur (certes un peu faiblard pour un tour 5).
Marche-soleil : un des meilleurs taunt du jeu. Il pose généralement beaucoup de difficultés à l'adversaire qui à ce stade du jeu a déjà utilisé son seul silence (s'il joue un silence).
Avantages:
- Très bon deck en late game.
- Tout le monde connait la puissance de la Combo.
- Deck plaisant à jouer.
Inconvénients :
- Une sortie mauvaise en early --> souvent synonyme de défaite.
- Aggro difficile à gérer avant les tours 4-5.

Les cartes clé


Croq’zombie : De l'aggression pure et dure tour 1.
Innervation : Une accélération très importante en début de partie. Ou comment poser un Tour 4 au Tour 1 avec la pièce.
Dr Boum : Un must-have, présent dans tous les decks.
Force de la nature + Rugissement sauvage : Dans tes dents, et tu n'as pas le temps de comprendre ce qu'il t'arrive.

Comment jouer le deck ?


C'est un deck late game. Le but est de tenir le début de partie, notamment en utilisant des cartes comme Colère . Par la suite il sera possible de se déployer comme il faut à partir des tours 4-5.

Ce deck demande bien sur de l'amélioration (notamment les Ancien du savoir ). Je demande donc d'avance vos avis et vos axes d'amélioration sans rager s'il vous plait :)
Merci Hearthstoniens et Hearthstoniennes.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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