| Auteur | Jackhammer |
| Création | 18 févr. 2015 |
| Mise à jour | 18 févr. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 280 |
| Note | 00 |
| Vues | 173 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Silence | Sort | 0 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
| 1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Avantages:
Clerc de Comté-du-Nord : en jouer un des deux au tour 1 est une bonne idée. Soit il permettra de piocher probablement au tour suivant, soit il fera consommer de la carte à l'adversaire et permettra de temporiser. En revanche ne jouer le second que lorsqu'il permet de piocher. Avec les deux Mot de pouvoir : Bouclier , ce seront les seules cartes de pioche. C'est généralement suffisant.
Boxeur de l’ombre est une 2/3 pour 2 et sera utile en début de partie même si à ce moment précis sa capacité aura peu d'impact. Si elles sont piochées plus tard en mid ou late game ça peut devenir beaucoup plus fort qu'on ne le pense, surtout si on pose les deux ensemble.
Mot de l’ombre : Mort en double exemplaire car c'est actuellement très fort. C'est tout d'abord notre anti Dr Boum et de nombreux autres serviteurs passeront à la trappe. C'est à mon sens mieux qu'un Chasseur de gros gibier qui est plus limité.
Golem des moissons , Déchiqueteur piloté , Golem céleste piloté : pour éliminer ces serviteurs l'adversaire aura souvent besoin d'exploiter deux cartes pour une ce qui est un avantage.
Crache-vase : toujours aussi bon. Je ne l'ai pratiquement pas vu en face (et peu vu de provocation d'ailleurs), sans doute que beaucoup de nouveaux joueurs ne la possède pas.
Sylvanas Coursevent : pour moi cela reste la meilleur des légendaires quel que soit le style de jeu.
Faucheur 4000 : face à un jeu relativement aggro, j'ai vite testé cette légendaire. Pour résumer c'est 6 dégâts sur 3 serviteurs en même temps soit jusqu'à 18 dégâts potentiel et il peut même rester en vie grâce à ses 9 PV. Certes son effet n'est pas immédiat mais dans tous les cas il posera problème même sous l'effet d'un éventuel silence. Cerise sur le gâteau il passe le détecteur du Chasseur de gros gibier .
Gains de vie : Sans compter le pouvoir du héros, le deck comprend 15 points de vies supplémentaire dont 9 qui seront retirés à l'adversaire et/ou ses serviteurs.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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