Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLa Fine Equipe/Weenie Buff

Résumé : Quand une bande de lvl1 prêts à en découdre prennent les armes pour latter du kéké ça donne ça! Du bouclier divin, de la charge et pas de quartiers!!
Auteur YannYann
Création 19 déc. 2016
Mise à jour 19 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 898
Note
...
Vues 116
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
1Forban de la Voile sanglanteServiteur1
1Infiltrateur worgenServiteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
1Sanglier brocherocServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Cavalier d'argent
Serviteur3
2
Gangsters, hé ho !
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ils en ont bavé et vont vous en faire baver. De la basse besogne comme briquer les ponts des bateaux à l'affutage d'épées de baltringues en armure,en passant par le ramonage des canons. Ils passent au carnage.

Le principe est le même que la Pala/Buff. La différence réside essentiellement dans une très forte présence de servs lvl1 qui rendent ce deck assez réactif, comme le bambou, souple et solide à la fois. Surtout qu'ils sont tutorisés par Recrues à la petite semaine

MULLIGAN:

Contre les decks aggros: Pirate War-face par exemple. Justice de la Lumière +le Matelot des mers du Sud qui fera venir Neunœil le Pirate. Le Forban est la pour finir de casser les armes.

Contre les autres: Cherchez les boosts et installez un jeu solide pour faire tomber les cartes adverses les unes après les autres. De toutes les façons on a de la ressource et pas mal de pioche pour y accéder.

Attention à ne pas être trop greedy avec les boosts. Toujours poser en premier si vous le pouvez.

SYNERGIES:

Pour le plein d'énergie: Recrues à la petite semaine+Outilleur des Dessoudeurs/Cavale de contrebandier/Massacreur des Dessoudeurs

Anti-Stress: Justice de la Lumière+Matelot des mers du Sud+Neunœil le Pirate+Forban de la Voile sanglante

Antidouleur: Lame de ralliement+Écuyère d'Argent/Cavalier d'argent

AVANTAGES/ INCONVENIENTS:

Avantages:

  • Une bonne versatilité. A la fois trés réactif, assez contrôle, très aggréssif
  • Peut tenir le late game.
  • Très fun
  • Pas mal de synergies.
  • Si il vous manque une marche pour finir un gars, il y' a souvent un escabeau qui arrive.
  • Inconvénients :

  • Peut s'épuiser contre les decks "remparts".
  • BON JEU!

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