Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[TGT] La Forteresse Dragon

Résumé : Le guerrier contrôle revisité combinant les nouvelles possibilités qu'offre l'extension TGT au guerrier.
Auteur Zboubakan
Création 24 août 2015
Mise à jour 26 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 160
Note
...
Vues 188
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2
Championne d'Alexstrasza
Serviteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Dragon affamé
Serviteur4
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1FrissegueuleServiteur7
1
Chromaggus
Serviteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://imageshack.com/a/img538/3825/D2lBNp.jpg

Bonjour à tous. Je vous présente mon deck Guerrier Contrôle axé Dragons. L'extension Le Grand Tournoi a en effet amélioré les possibilités du Guerrier dans cette voie alors comme on est gourmand et qu'on en veut toujours plus et ben on met plein de légendaires dans le deck et on gagne.

Résumé du deck

Le deck est donc composé de dragons, voila c'est tout, allez salut!

Plus sérieusement, le but du deck est de contrôler le board adverse grâce en partie à nos serviteurs (taunts, gros thon...) , d'essoufler l'adversaire et de prendre l'avantage en late game.

Avantages:

  • On a plein de dragon, c'est la classe bordel!
  • Peu de match up défavorable à première vue
  • A l'avantage en late game!
Inconvénients :

  • Deck très cher
  • Si vous avez une mauvaise sortie, le deck est lent et peut vite se faire dépasser par un jeu plus aggressif.
  • "Que" 7 dragons dans le deck, si vous n'avez pas de chance, les cris de guerre & râle d'agonie liés aux dragons ne se déclencheront pas!

Les cartes clé

Le Petit Nouveau synergise bien avec pas mal de cartes du deck genre Je te donne un Poulet Furieux, J'économise 9 manas, Pioche moi en premier et t'as 2 cartes offertes. Attention il peut aussi te troll et te sortir tout les cris de guerre de ton deck. Après si t'as tenu jusqu'au tour 10 et qu'il te donne ces cartes, ça reste des serviteurs sur table pour mettre la pression sauf si t'as 2 pv et que tu voulais un crache-vase pour te protéger, dans ce cas bien fait pour ta gueule, surtout que t'as pas de crache-vase dans le deck alors si t'en voulais hein c'est que t'es vraiment con.

Les dragons taunts et tous leurs copains pour protéger notre gentil héros du méchant héros adverse.

La mécanique d'armure présente dans presque tous les guerriers contrôles histoire de tenir plus longtemps.

Comment jouer le deck ?

Le deck comprend 19 serviteurs sur 30 cartes. On cherchera surtout à poser des créatures sur le board et de trader avantageusement notre adversaire.

Early Game :

La classique Anti-Acolyte/Anti-Wyrm/Anti-Aggro/Anti-Aile-de-Mort-à-laquelle-il-reste-3-pv (si t'aime te faire du mal), les Championnes d'Alexstrasza (qui dans le pire des cas est une 2/3 pour 2 cristaux de mana) ou le Sous-chef cruel peuvent vous donner du tempo et du card advantage (2 cartes pour une généralement). La Technicienne de l'Aile noire apporte une bonne présence sur le board. L'Acolyte de la souffrance peut être posé contre des jeux plus contrôle

Mid Game :

Les Morsures de la mort s'occupent des serviteurs à 4 ou 5pv. Pour tenir le midgame, les Gardien du Crépuscule vont être durs à aller chercher, (seul la Boule de feu le trade équitablement au T4), ils peuvent également servir de paratonnerre à silence pour laisser nos serviteurs de lategame tranquilles, les Dragons affamés mettent dès le T4 une pression sur l'adversaire, le serviteur à un mana n'étant généralement pas gênant. Le Corrupteur de l'Aile noire apporte le blast qui manque au deck et qui débloque des situations dans bien des cas. Sylvanas Coursevent est un grand classique du guerrier contrôle et peut grandement gêner l'adversaire s'il n'a pas de silence. Les Vierge guerrière ont leur place dans le deck de part la présence qu'elles apportent sur le board (5/5 c'est pas rien) et surtout de par l'armure qu'elles donnent.

Late Game :

Grand apport au guerrier contrôle avec la maj,L'anti Grimm Patron apporte toujours plus de contrôle. Vous pouvez même jouer avec en bluffant et en faisant croire à votre adversaire que l'effet va se déclencher alors que vous n'avez pas de dragon en main (le BM est autorisé avec cette carte). Chromaggus et Ysera seront vos principaux atouts en late game, ils vont apportent un très bon card advantage et quasiment la victoire si votre adversaire n'a pas de moyen pour les gérer vite. Varian Wrynn vous apportera la pioche en late dont manquait le guerrier contrôle ( et UNE PUTAIN D'ANIMATION BADASS)

Contrôle du board

Durant toute la game, la Baston, les Exécutions & Heurts de bouclier vous aideront à tenir le board adverse. Le Silence pas cher et José Bové s'occuperont des cartes gênantes.

Remplacements possibles

Côté Late Game/Finisher

Pour le late et comboter avec Varian Wrynn,Barbecue Party a largement sa place dans le deck tout comme 2 de QI mais 10 de dégats ou Empereur Thaurissan, leur effet se déclenchant directement après invocation. Le Dr Boum reste un grand classique de GvG et s'adapte à tous les decks.

Côté Dragon

Aile de mort car ça fait un dragon de plus et qu'il peut servir de dernier recours, Le dragon trop stylé pour un peu de fun (un adversaire qui n'a pas l'habitude de voir cette carte peut assez vite paniquer et claquer des cartes importantes pour s'en débarrasser). Alexstrasza apporte de la survie ou de l'aggression mais attention à l'effet de notre cher Varian!

Vous pouvez également rajouter un Corrupteur de l'Aile noire.

Toutes ces cartes peuvent remplacer Ysera,Chromaggus, Sylvanas Coursevent, un Dragon affamé, une Vierge guerrière ou la Technicienne de l'Aile noire, selon vos préférences.

Les Matchs-up

Rubrique en cours d'expérimentation, à paraître.

Voilà c'est terminé! Merci d'avoir lu jusqu'au bout! C'est le premier deck que je publie alors soyez indulgent! Si vous avez des remarques ou des améliorations à faire sur le deck, n'hésitez pas!

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