| Auteur | flo1285 |
| Création | 08 nov. 2015 |
| Mise à jour | 08 nov. 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 9 600 |
| Note | 72 |
| Vues | 4 384 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | Flammes sacrées | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Frissegueule | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
LA FUREUR DU DRAGON
Le titre est assez explicite, il s'agit d'une variante du prêtre dragon avec ses avantages et ses inconvénients.
FONCTIONNEMENT
Le but de ce deck est de contenir un maximum l'adversaire en début de game afin de le démolir en fin de partie avec vos légendaires et les combos qui vont avec.
Comme la plupart des cartes clés du deck sont plutôt late game, il faut bien préparer le terrain. C'est-à-dire qu'il faut un maximum garder le board en début de game afin de pouvoir comboter avec certaines cartes et profiter ensuite un maximum de l'effet de Empereur Thaurissan.
Avantages:
-Pratiquement invincible en fin de partie /Assez fun à jouer /Prise en main pas des plus compliquées /Plutôt polyvalent
Inconvénients :
/Assez cher /La sortie de départ est cruciale /Nécessite un bon timing et de toujours avoir un dragon en maim
-Clerc de Comté-du-Nord moteur de pioche donc permet une multiplication des possibilités de jeu. A garder impérativement dans sa main au mulligan. Permet un combo plutôt sympa avec Chromaggus en fin de game.
-Agent du Repos du ver permet de garder le board en début de game et sert de réservoir à pioche si présent sur le board avec Clerc de Comté-du-Nord.
-Gardien du Crépuscule même effet mais plus tard dans la game.
-Corrupteur de l'Aile noire permet des trades gratuits ou de caler les derniers points de dégâts si l'adversaire est à l'agonie mais résiste (le salaud).
-Flammes sacrées cartes très polyvalentes qui peut retourner une partie à elle toute seule en permettant un heal, un trade, ou un finish.
-Empereur Thaurissan le grand classique afin de multiplier les possibilités de jeu. Gardez le au chaud derrière les taunts pour maximiser sa value.
En début de game, essayez de garder un des Dragon féerique. C'est une carte correctes qui vous permettra d'activer les effets des Agent du Repos du ver et de résister contre un sort direct. Si en plus vous avez le Clerc de Comté-du-Nord c'est l'orgie et vous êtes déjà très bien parti. Ensuite, il vous faudra effectuer les bon trades en essayant de tenir un maximum le board. C'est pour cette raison que l'on retrouve le Châtiment sacré ou les Mot de l’ombre : Douleur. Ensuite, tentez de balancer Empereur Thaurissan pour réduire le coup de vos cartes en mains et multiplier vos possibilités de jeu. La prise en main de ce deck est relativement facile et vous découvrirez vite les combos possibles notamment avec Chromaggus et Mot de pouvoir : Bouclier.
Gardez toujours le contrôle du board et votre adversaire sera assez vite étouffé par tous les lézards volants et leurs acolytes divers.
Laissez des commentaires à la pelle ça me ferait très plaisirs d'avoir des retours sur ce deck que j'aime beaucoup jouer. Merci :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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