Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLa lumière secrète

Résumé : Un bon deck paladin basé sur le contrôle et les secrets, efficaces contre la méta actuelle
Auteur II_Willson_II
Création 26 sept. 2014
Mise à jour 26 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 000
Note
...
Vues 881
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (19)

Carte Type Mana
2HumilitéSort1
2RédemptionSort1
2RepentirSort1
2
Venger
Sort1
2ÉgalitéSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Marteau de courrouxSort4
2Gardien des roisServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Pyromancien sauvageServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Ce deck est puissant du rang 25-15 ; du heal, du boost, et du contrôle. :)

Avantages:
[list]
-Très fort contre du contrôle
-Un late game quasi auto-win
-Son seul point faible est le match-up
-Capable de contrer les aggros HORMIS le Démoniste.
Inconvénients :
[list]
-Très difficile de gagner contre du murloc (Et oui, ils reviennent malheureusement à la charge en ce moment...)
-Le Démoniste est votre principal ennemi. Le Handlock vous fera très mal, et je ne parle même pas de l'aggro.

Les cartes clé


-Les secrets et le savant fou
-Le Gardien des Rois est là pour remédier a tout vos problèmes pour vos PV.
- Vous pouvez faire le combo Garde Paix de l'Aldor + Kodo déchaîné pour vous débarrasser facilement d'un malheureux Ragnaros, ou Ysera et infâmes autres créatures.

Comment jouer le deck ?

Vous devez économiser un maximum vos créatures, ainsi que vos sort, afin de vous assurer un late-game beaucoup plus simple. ^^ Le combat sera plus simple si vous avez au moins 6-7 cartes dans la main.
Le early-game se limite en général a un token jusqu'au tour 3/4 (si vous n'avez pas de savants fous dans votre main.
Votre tour 4 se base en général sur la Championne en Vrai-Argent.
Le mid-game se passe avec un Horreb si vous êtes contre une classe axée sorts. Sinon, à vous d'improviser selon vos cartes, mais VOUS DEVEZ TOUJOURS CONTÔLER LE TERRAIN, sinon la mort vous attend. N'oubliez tout de même pas le duo pyromancien + égalité, qui peut vous aidez a survivre ^^
Le late-game s'improvise, et basique, soignez-vous, buffez, et contrôlez. ;)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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