| Auteur | BoboonK |
| Création | 14 oct. 2014 |
| Mise à jour | 16 oct. 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 7 220 |
| Note | 61 |
| Vues | 672 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Humilité | Sort | 1 |
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 1 | Lumière sacrée | Sort | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Gardien des rois | Serviteur | 7 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Archère elfe | Serviteur | 1 |
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Kodo déchaîné | Serviteur | 5 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Voici un deck contrôle pur et dur, il faut le jouer en aillant clairement en tête l'objectif de tenir le plus possible avant de poutrer l'adversaire. Pas de fioritures , ni de petits dégâts pris à droite et à gauche, ni de variantes dans la façon de jouer : c'est du style de jeu très carré mais efficace, un peu comme les allemands au football !
Avantages :
Polyvalent, la force du paladin contrôle
Counter les gros decks remplis de légendaires et de thons
Inconvénients :
Contrôler, contrôler... la partie dure longtemps...
N'est pas recommandé pour les débutants (coût élevé, orienté rang 16 et moins)
Tour 1 : on passe.
Tour 2 : Pyromancien sauvage
, ou Archère elfe
pour tuer un sbire à 1pv, sinon la chair à canon AKA le token.
Tour 3 : Maintenant faut mettre du sbire sur la table, alors Golem des moissons
, ou Garde-paix de l’Aldor
, sinon les cartes du tour 2
Vous n'aurez certainement pas le contrôle du board, mais suivant le tirage :
- avec le pyro vous menacez d'une aoe sous peu
- avec l'aldor vous réduisez les dommages adverses
- avec l'archer et le token vous cassez du sbire
L'objectif est de réduire constamment le board adverse, si vous pouvez faire un trade vous le faite, quitte à sacrifier vos sbires. Vous aurez d'énormes opportunités par la suite, investissement à long terme ;)
Tour 4 : Maître-bouclier de Sen’jin , Championne en vrai-argent ou Consécration .
Cette dernière uniquement si vous allez tuer 3-4 sbires, ou que l'adversaire par un combo farfelu vous pose une carte style 6/2. La consécration est à utiliser au bon moment, ne paniquez pas devant 2-3 sbires, avec peu d'attaque ou de taunt chiants. Il vaut mieux se prendre 5 dommages sur le héro, la consécration sera tellement plus rentable par la suite !
Maintenant le but est de poser des cartes qui vont temporiser la partie, à coup de taunt et autres râles d'agonie !
*Rédaction de la description en cours*
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|