Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLa nature avant tout !

Résumé : Ce druide provoque plein d'amusement et de retournement de situation avec ce deck. Les aggros ou les lategames ne sont plus si féroces face à ce deck
Auteur Gredy14
Création 08 févr. 2015
Mise à jour 08 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 720
Note
...
Vues 89
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
1Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5
1MétéoresSort5
1NourrirSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Le Chevalier noirServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
2Drake azurServiteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Marche-soleilServiteur6
1Vieux déchiqueteur de SneedServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un petit deck bien sympatique qui permet de monter gentillement en ladder, ce deck est plutôt bien équilibré, on peut presque dire que c'est un druide miracle. Amusez-vous bien, j'espère que ce deck vous plaira ! Have fun !

Avantages:

  • Ce deck marche plutôt bien contre les aggros.
  • Sympatique à jouer, avec le plaisir de coller une branlée aux zoos
Inconvénients :
  • Ne peut rien faire contre les sorties trop aggressives (sortie parfaite)
  • Les mages méca sont fort face à ce deck

Les cartes clé


La fameuse combo force de la nature + rugissement sont les principales cartes dans ce deck. .

Comment jouer le deck ?


Dans ce deck l'objectif est de vider la table à chaque tour et d'avancer dans son deck pour obtenir les cartes de la combo. Les anciens du savoirs permettent de trouver les cartes de la combo comme les acolytes de la souffrances ou la carte nourrir.
La croissance sauvage permet de poser des yéti noroit avec les druides de la griffes en early game.
Le drake azur s'utilise en combo avec le balayage et le météore. Les différents heals permettent de temporiser face aux decks aggros.
Votre adversaire va vider sa main pour essayer de contrôler votre board et c'est la que vous prenez l'avantage votre main est toujours pleine grâce aux nombreuses pioches donc l'adversaire ne pourra plus résister face aux puissantes créatures du deck (déchicteur de Sneed).
Sur ceux amusez vous ! Peace

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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