Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLa nature vous provoc

Résumé : Deck contrôle avec les nouvelles cartes de l'extension "Chevalier du trône de glace".
Auteur Darkrai88
Création 14 août 2017
Mise à jour 29 août 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 2 100
Note
...
Vues 230
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (22)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
1
Druidesse de l'essaim
Serviteur2
2Marque du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1
Seigneur des cryptes
Serviteur3
2
Pillard dure-écaille
Serviteur4
1
Béhémoth de jade
Serviteur5
2Druide de la GriffeServiteur5
1
Mana vivant
Sort5
1NourrirSort5
1Feu stellaireSort6
2
Plaie envahissante
Sort6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Protectrice solfurieServiteur2
1Défenseur de Butte-PierreServiteur3
1Contrôleur mentalServiteur5
2
Squelettomancien
Serviteur5
1
Geist rôdeur
Serviteur6
2
Palefroi d'os
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Si vous aussi, vous n'avez pas eu beaucoup de légendaires ou d'épiques avec la nouvelle extension, je vais vous présenter ce petit deck contrôle de druide pas cher et qui marche plutôt bien.

La nature vous provoc

Le principe est simple, vous mettez ou créez des taunts et vous les buffez.

Avantages:

  • Les adversaires font devoir réfléchir à deux fois avant de lancer un sort de zone
  • Peut à tout moment reprendre le contrôle du terrain
  • Des synergies assez puissantes

Inconvénients :

Les cartes clé

Dans ce deck, il y a pour moi 4 cartes qui sont vraiment importantes, nous avons Squelettomancien qui va vous donner une 8/8, Palefroi d'os qui va donner un petit plus sur votre terrain (surtout si le buff est pour le Squelettomancien) et pour finir nous avons le Pillard dure-écaille qui va pouvoir buffer tout vos taunts sur le terrain. Pour contrôler les druides jade ou chaman évolution j'ai mis un Geist rôdeur pour enlever leurs cartes principales : Évolution et Idole de jade.

Comment jouer le deck ?

Debut de partie

Essayer d'avoir une de ces deux mains, une main avec un Squelettomancien et une carte qui peut lui donner taunt ou l'autre main possible est d'avoir Croissance sauvage, une Innervation pour pouvoir accélérer les combos avec le Pillard dure-écaille.

Milieu de partie

Ne prenez pas les 3 cristaux de mana avec Nourrir et garder Croissance sauvage pour piocher au t10 car arriver au t6 (pour le druide) vous n'avez plus besoin d'obtenir des cristaux de mana en plus, privilégier toujours la pioche pour récupérer des cartes comme Pillard dure-écaille , Marque du fauve ou Palefroi d'os.

Contrôle du terrain

Si vous avez un problème pour contrôler le terrain, le Contrôleur mental , Mana vivant et Plaie envahissante sont là pour faire pencher la balance en votre faveur.

Suggestions

Si vous pensez que telle ou telle carte ne va pas bien dans ce deck ,ou l'inverse quelle carte entrerait mieux dans ce deck, donnez votre avis dans les commentaires pour améliorer ce deck.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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