Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLa rage de malfurion

Résumé : C'est un deck qui peut gérer quasiment toute les situation et qui reste fun à jouer, deck druide ramp midrange-late game
Auteur titzianno
Création 14 janv. 2015
Mise à jour 14 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 440
Note
...
Vues 1 156
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7
1CénariusServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Enseignante pourpreServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Chevalier spectral
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Malfurion est enragé

Image


Un deck ramp basé mid-range avec énormément de combos

Avantages:

  • Peut faire face à quasiment toute les situations
  • Ce deck fait ressortir toute la puissance du druide
  • En plus d'être très puissant il est super fun à jouer
Inconvénients :
  • Les seuls mauvais match-up théoriquement mauvais sont les huntard
  • Lorsqu'on démarre avec une mauvaise main, bien qu'il faut vraiment être très malchanceux, cependant on puisse remonter très facilement

Les cartes clé

Innervation comme vous pouvez tous le savoir cette carte est élémentaire dans un deck druide ramp mais d'autant plus dans ce deck

Colère utile pour gérer l'early game, n'hésitez pas à infliger 1 point de dégât pour ainsi piocher

Croissance sauvage si vous l'avez en main de départ, elle doit être la première carte à être jouez mis a part dans de très rare situation ou vous devez éliminez un serviteur adverse obligatoirement

Puissance du fauve cette carte sera utilisé seulement pour les améliorations de serviteurs mis a part ou vous n'avez pas le choix

Chasseur de gros gibier 1 exemplaire est plus que suffisant dans ce deck

Ombre de Naxxramas si vous avez cette carte en main de départ garder la, il sera un serviteur parfait pour l'early game

Balayage si vous jouer contre un démoniste ou chasseur, garder la en main départ si vous tomber sur un zoo ou huntard vous serais bien content de l'avoir gardé

Enseignante pourpre cette carte va être une des cartes maîtresses de ce deck, elle va nous permettre de remplir le board

Gardien du bosquet je conseille de l'utilisez dans le seul but d'un silence

Chevalier de la mort spectral votre adversaire va haïr cette carte, elle donnera du fil à retordre

Harrison Jones dans la méta actuelle sa pullulent d'armes donc elle est indispensable

Horreb je l'utilise personnellement un tour avant de mettre en place mon burst final

Le Chevalier noir on a pu remarquer que les provocations sont de plus en plus présent donc elle nous sera plus qu'utile de plus un druide ramp spéciale provocation commence à bien roder en ladder

Ancien du savoir si vous choisissez de prendre le heal c'est que généralement vous ne pourrais pas reprendre l'avantage, mis a part contre un mage auquel on va se méfier de ses sorts directs

Dr Boum elle mettra à coup sur une pression à nos adversaire, Troggzor le Terreminator n'est vraiment pas mal dans ce genre de deck, donc pour ceux qui n'ont pas Dr Boum elle fera largement l'affaire, elle puisse même donner de meilleurs résultats dans certains match-up

Cénarius si vous n'avez rien sur le board on va choisir les provocations, mais si l'ont possède 2 serviteurs minimum on va choisir la faveur du demi-dieu

Comment jouer le deck ?

Il ne se joue pas vraiment différemment d'un druide ramp différent mais il présente plusieurs combo

Les combos à connaitre

- Comme tout le monde le sait, le combo le plus connu en ce moment reste Force de la nature + Rugissement sauvage pour un total de 14 points de dégâts

- Quasiment toutes les combos vont se tourner vers notre Enseignante pourpre en utilisant un maximum de sorts pour remplir notre board le plus rapidement possible, il faut savoir que l'apprenti apparaît avant l'effet du sort donc lorsque vous utiliser Puissance du fauve l'apprenti profiteras de cette effet

-Il ne faut surtout pas hésitez à utilisez nos Force de la nature pour trade, la combo Force de la nature + Rugissement sauvage n'est pas indispensable dans ce deck, d'ailleurs je gagne beaucoup plus de partie en utilisant Rugissement sauvage x2 avec tout mes apprenti elle font bien plus l'affaire, si vous avez utilisez vos rugissement sauvage, n'oubliez pas que vous pouvez aussi utilisez nos Puissance du fauve sur nos Force de la nature si elle nous permet de ruiner notre adversaire

Pour conclure, quasiment toutes les cartes sont en synergie avec les autres, je le trouve bien meilleurs que le druide ramp classique, et bien plus fun avec plus de possibilité, je m’excuse par avance pour les éventuelles fautes d'orthographes, si vous avez des suggestions, avis, ou besoins de conseils surtout n'hésitez pas, en espérant avoir aidé certain, je vous souhaites à tous un excellent jeux

Vidéo, contre un zoo

https://www.youtube.com/watch?v=wKT_SiP ... e=youtu.be

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