| Auteur | coolbi |
| Création | 09 mars 2017 |
| Mise à jour | 09 mars 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 200 |
| Note | 22 |
| Vues | 255 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
Résumé du deck :
Basé entièrement sur vos créatures, le but est de flood le board sur les 4 ou 5 premiers tours et d'envoyer la sauce avec les rugissement sauvages et les bluff. Il n'est pas rare de mettre plus de 20 points de dégats sur un tour (en générale entre le 5éme et le 8éme). Il m'est même arrivé de violenter mes adversaires au tour 4 avec 25 points de dégats.
Avantages:
Inconvénients :
Comme tout bon zoo qui se respecte, il n'y a pas vraiment de cartes clé. La force du deck provient de toute les créatures qui se rependent sur le board. Néanmoins, Jeeves reste le moteur de pioche principal du deck, s'il ne montre pas le bout de son nez avant le tour 5 ou 6, cela peut devenir difficile. Rugissement sauvage vous aidera aussi pas mal pour finir votre adversaire, sans lui votre attaque manquera de pepss.
Il est assez facile à prendre en main, Pour le muligan,il est vraiment important de ne gaspiller aucun cristal de mana, donc garder en priorité les tour 1 et 2 jouables directement (quasi tous sauf le loup et les buff),Le limon ne doit être garder que si vous pouvez le buff donc en général quand vous avez la pièce, un T1 et un buff. Relancer systématiquement les T3 et T4 si vous n’êtes pas sûr de pouvoir remplir vos tour 1 et 2.
La stratégie est simple, remplir le board le plus rapidement possible (ATTENTION laisser toujours un peu d'espace pour vos râles d'agonie ou vos dragonnets) et protéger vos créa des AOE en les buffants ou avec l’âme de la foret au moment opportun.
Le placement est un peu moins primordial que dans un zoo, mais reste important. Mettez vos oeufs, rampantes à l'extérieur pour profiter au maximum du loup. L'idée est d'avoir de petite créa sacrifiables au centres et vos "grosses" créa sur les bords (jeeves par exemples.)
Vous venez de piocher rugissement sauvage et votre terrain est full !!! L'heure est venu de vous faire plaisir et de faire rage quite votre adversaire qui est encore à plus de 20 PV et se pense plutôt serein. 6 créa + le héros = 14pts de dégats sans compter les créa , que demander de plus.
Ce deck ne comporte aucun dégâts direct à partir les racines et les pouvoirs donner par Sir finley, donc sans board, pas de dégâts direct, donc assurer le contrôle du terrain avant de partir face.
Bonne chance !!
Note : “On ne fait pas d'omelette sans casser des œufs - mais il est étonnant de voir combien on peut casser d’œufs sans faire d'omelette décente.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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