Résumé : Tu prends Maître Bourbinja , tu le poses sur un dragon, ensuite tu te fais un café , tu te poses et tu casses des bouches. Dernier deck avant la nouvelle extension , c'est la hype!
Aujourd'hui après avoir tryhard le légende ces derniers mois, je me retrouve dans la situations , où en cette veille de la nouvelle extension , je n'éprouve plus de plaisir à atteindre le rank légende avec les deck qui tournent depuis quelques mois. Je me suis donc lancé à la recherche de deck très peu joué !
J'ai mis du temps à élaborer un deck avec Tous les murlocs de ta vie qui ne soit pas un deck contrôle vu et revu , puis j'ai découvert le Bruce Lee d'hearthstone ! je parle bien sûr de Maître Bourbinja !
Le Bourbinja ailé
Le fonctionnement est assez simple, essentiellement basé sur le contrôle du bord pour ensuite finir l'adversaire avec la combo Tous les murlocs de ta vie.
Les cartes clé
EARLY GAME
Dans un premier temps, en main de départ , il faut impérativement aller chercher les Auspices funestes afin de prendre rapidement la tempo avec Technicienne de l'Aile noire en t3 puis enchaîner les dragons en mid.
On évite donc d'aller chercher Guerrier branchie-bleue contre les match-up citer au-dessus, même si c'est un t2.
On a également la présence de Cavale de contrebandier office de t1, primordial de l'utiliser 1 fois sur Technicienne de l'Aile noire contre prêtre car avec l'activation d'un dragon en main , la technicienne passe 4/6 au tour 3, le prêtre n'a aucun moyen de pourvoir le gérer avec ses sorts.
Essayez de rentabiliser Cavale de contrebandier sur au moins 3 carte si possible. il est acceptable de l'utiliser sur 2 cartes si ces dernières sont jouable au T2 et T3 . ( sans compter l'auspice ) .
même si vous pensez perdre le board sur le coup , il n'en est rien car le T6 devient monstreux ! en plus des cartes que vous aller jouer de votre mains , bourbinja va faire venir 2 murlocs directement depuis votre deck, et la c'est le feu !
T5 on a une 2/4 , T6 on se retrouve généralement avec une 4/5 + une 4/2 charge + une 3/3 avec en + les carte de votre mains , autant dire que la game est pliée.
Bourbinja permet surtout de jouer 2 murloc sans avoir à aller les piochés , donc Tous les murlocs de ta vie tombe plus rapidement avec la puissant de feu nécessaire !
Evidemment il y a aussi Ysera qui a ma grande surprise m'a beaucoup carry dans différent match-up malgré cette méta dégueulasse. On va essayer de jouer Ysera au tour 7 avec Dragon consort si possible !
Et bien-sûr le fameux tour 10, celui qui arrache la tête de votre adversaire , le fameux Tous les murlocs de ta vie !
Sachez que le premier Tous les murlocs de ta vie vous permet d’infliger 12 dégâts sans obstacle sur le board bien évidemment.
Pour ce qui est du 2 ème Tous les murlocs de ta vie , c'est assez varié , au mieux on arrive à 32 dégâts mais c'est assez rare si vous avez joué Bourbinja durant la partie.
Merci d'avoir lu et si vous voulez voir ce deck à l'oeuvre je vous laisse une vidéo dans laquelle je le joue, pour les autres je vous souhaite de bonnes games !