| Auteur | Youssef |
| Création | 30 août 2015 |
| Mise à jour | 30 août 2015 |
| Format |
|
| Type | Concours |
| Coût | 6 080 |
| Note | 00 |
| Vues | 94 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Attaque mentale | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Forme d'Ombre | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Comme vous le savez tous, le grand tournoi vient d'ouvrir ses portes et kel'thuzad y voit donc une opportunité de prendre son Control en pactisant même avec Anduin.
Ainsi le deck nous présente toutes les cartes obscures du jeu qui constitue l'armée du roi liche et qui tenteront de forcer l’accès , dans ce cas, d'atteindre les dommages.
les mécaniques de jeu:
Tout d'abord il faudra tenter d'avoir en début de main la Bombardière d’ombre qui va dans un premier temps essayer de mettre l'adversaire en difficulté dés le début du match , avat d'essayer de vous étaler avec les Lieutenant de la garde d'os ou encore les Ombrefiel. L'objectif de ces petites cartes est avant tout forcer l'adversaire a consommer ses blasts . Si tout fonctionne bien, tour 4 vous devrez avoir mis l’adversaire dans une position extrêmement inconfortable en le ramenant vers les 20 pdv et c'est alors que le roi liche jouera son arme secrété : Rejeton des Ombres qui va donc devoir essayer de terminer l'adversaire. Au cas ou l'adversaire serait coriace et ne se laisserait pas faire terminez le avec les attaques mentales et volez lui ses créatures ou alors avec la forme d'ombre.
Avantages: - si le deck tourne bien bas assez facilement l'aggro - Très fun à jouer - assez rapide comme deck et énerve souvent l'adversaire ^^ - peut s'avérer dévastateur dans certains cas
Inconvénients : - très sensible aux mauvaises sorties - ne peut supporter les zones - sensible face aux decks qui gagne des pdv tels que les guerriers ou encore les prêtres - dur a gagner face a voleur
Les cartes clé
les cartes clé du deck vous l'aurez compris sont donc les carte qui force aux dégâts sans même attaquer en passant par delà les taunts etc.. ce sont donc les Rejeton des Ombres , Bombardière d’ombre, Attaque mentale,Forme d’Ombre
Comment jouer le deck ?
pour jouer le deck il faut dés le tour 1 tenter d'avoir les bombardières d'ombre , puis jouer le plus de serviteurs possibles qui serviront comme para-tonnerre pour laisser la voie libre aux rejetons des ombres qui, combinés aux formes d'ombres et aux attaques mentales, se feront un plaisir d'achever votre adversaire
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|