Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneLe cancer de la nature

Résumé : Un deck agressif qui a un bon mid game est la double combo pour finir la partie.
Auteur T7o2m0
Création 03 avril 2016
Mise à jour 03 avril 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 5 560
Note
...
Vues 888
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (21)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Racines vivantesSort1
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2
Druidesse du Sabre
Serviteur2
2BalayageSort3
2
Raptor de monte
Serviteur3
2Rugissement sauvageSort3
1
Combattant sauvage
Serviteur4
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
1Gnome lépreuxServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Cavalier d'argent
Serviteur3
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Saccageur gangrené
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Voici un petit deck cancer qui ne faut pas trop jouer d'après la légende (La légende raconte que plusieurs se son réveillé corrompus).

Le cancer de la nature

Le but du deck est de mettre une grande pression sur l’ennemie jusqu'au tour5 puis le finish a l'aide de Rugissement sauvage ou tout simplement votre bord. En fin de partit la double combo ( Force de la nature + Rugissement sauvage) vous permettras un finish.

Les avantage du deck

Vous imposer une pression tout au long de la partie avec vos petits et grands serviteurs.

Les inconvénients du deck

Le comeback est presque impossible car vous ne disposer pas de ressource qui vous le permet dus au manque de pioche.

Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments

Un deuxième Drake azur au lieux du Saccageur gangrené malgrer qu'il fait bien le travail xd Si vous n’avez pas Dr Boum un deuxième Saccageur gangrené fait l'affaire. si vous n'avez pas Horreb le Mécano-amplificateur est très utile car il vous permet tout sorte de combo dont furie des vents plus Rugissement sauvage.

Les cartes clé

Les cartes clés : Force de la nature + Rugissement sauvage les Aspirante de Darnassus, les Druide de la Griffe, les Gardien du bosquet, les Innervation et les Balayage.

Comment jouer le deck ?

Pour bien jouer le deck il faut garder un contrôle du bord constant et infliger des dégâts au héros ennemie donc lui mettre la pression se qui lui ferras faire plus d'erreurs.

Voila :) Merci d'avoir regardé et n’hésiter pas a laisser un commentaire qui pourras m'aider a m'améliorer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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