Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLe Chamagressif (tardface)

Résumé : Un deck très agressif qui viens mettre la pression et peut gagner en 4-5 tour. On gagne très vite. Parfait pour pourrir le ladder. Prix correct.
Auteur Viamensor
Création 11 nov. 2015
Mise à jour 13 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 580
Note
...
Vues 357
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (14)

Carte Type Mana
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
2
Golem totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2
Zap-o-matic tournoyant
Serviteur2
1Explosion de laveSort3
2
Masse de puissance
Arme3
1Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Maître des rouages
Serviteur1
1Sergent grossierServiteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Crick crack boom, le voila, un chamane plus tard qu'un hunter (c'est dire). Ce deck est clairement inspiré du chaman de Diemeng( c'est une façon de dire que je lui ai voler sa decklist, mais c'est pas un secret).

Résumé du deck

le fonctionnement de ce deck est extrêmement simple, smorc le jusqu’à la,joli minois du mec en face.Il était si beau avec toutes ses dents...

Avantages:

  • Très agressif.
  • Très agressif.
  • Très agressif.
  • On gagne des hunt-tard au dmg.
  • On a toujours de quoi faire une bonne sortie.
  • Incroyablement drôle de mettre l'adversaire a 8 pv tours 3.https://puu.sh/lhMAX/160b9c3b54.jpg
  • l'adversaire ne s'y attend pas.

Inconvénients :

  • Si l'adversaire a de quoi tempo au début on perd direct
  • On a parfois des remord

Les cartes clé

Bon, ne passons pas par quatre chemins: Tout ce qui fait mal au punchingball en face j’entends par les les Gnome lépreux, ou les Zap-o-matic tournoyant. plus de dégât avec les Arme croque-roc (que l'on pourra utiliser pour trade des Croq’zombie de l'adv)

Puis on flood le bord de tour 1,2 et 3. mais pas n'importe lesquels, des truck qui tiennent, qui s’accroche a la vie : Ennuy-o-tron (parfait pour defendre les Zap-o-matic tournoyant). ou des Char araignée/Golem totémique,à4 pv. Bref un gros flood dans les tours 2 et 3. puis viens le late-game (déjà ?) Et oui, l'ennemi a toujours 8 cartes en main mais n'a rien joué et et bientôt a 10 pv. il es temps d’abréger ses souffrance, des Déchiqueteur piloté dans les mollet, ou des Crépitement dans les oreilles vont le finir,voila ...

Comment jouer le deck ?

rien de mieux qu'une petite vidéo (elle est pas de moi et je fait de la pub gratuite):

Voila voila, en espérant vous avoir divertis quelque instant durant votre séjour ici. N’hésiter pas a commenter et a faire des proposition pour de quelconque changement . And keep having fun.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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