Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLe Chamaniaque !

Résumé : Que vous soyez un écologiste convaincue ou un zoophile désabusé , ce deck est fait pour vous !
Auteur Raz
Création 12 oct. 2014
Mise à jour 12 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 780
Note
...
Vues 3 849
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2Hache de Forge-foudreArme2
1Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Marteau-du-DestinArme5

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1Enseignante pourpreServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5
2Forgeron malveillantServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Vous voulez jouer du chaman mais vous trouvez qu'il manque de punch ? de vivacité ? de testostérone de taureau ? Alors le Chamaniaque est fait pour vous ! Ce cher Thrall décide enfin d'utiliser au maximum le meilleur cadeau que Dieu à fait aux homme : LA HACHE !

Avantages:

  • Deck inédit.
  • Très fun à jouer !
Inconvénients :
  • Dépend beaucoup sur la sortie.
  • Un peu cher ( pardonnez moi les pauvres , promis , le prochain est low cost ! )

Comment jouer le deck ?

Voilà , vous venez de lancer une partie d'Hearthstone , vous êtes détendu et prêt à affronter le monde .
La roulette ralentis , de plus en plus , pour s’arrêter finalement sur "Adversaire Convenable" , après un bref instant , vous découvrez finalement votre adversaire , pour cette fois , ce sera Garrosh , votre ennemi de toujours .

-Vous avez la main , mais ne pouvez rien jouer au tour 1 , vous passez votre tour .

Votre adversaire ne joue rien lui non plus .

-Au tour 2 , vous invoquez simplement un totem , celui de heal .

Le tour deux de votre adversaire se résume à une armor up , il est à 30/2 PV

-Votre tour trois commence à être intéressant et vous placer une Hache de Forge-foudre mais n'attaquez pas avec .

Votre adversaire invoque enfin une créature , grâce à la pièce , il invoque un Soldat d’élite kor’kron et vous amène à 26 PV.

-tour 4 , un Éclair tue simplement son Soldat d’élite kor’kron et vous invoquez un Mousse de la Voile sanglante booster à 4/3 .

Votre adversaire invoque un Maître-bouclier de Sen’jin .

-Votre tour 5 consiste à tuer le Maître-bouclier de Sen’jin grâce à votre arme et votre Mousse de la Voile sanglante , vous jouez aussi un Esprit farouche , vous êtes à 23 PV.

Votre adversaire place un Crache-vase pour vous empêcher d'avancer.

Board :

Vous 23 PV :
Totem de soins 0/2
Esprit Farouche 2/3
Esprit Farouche 2/3

Adversaire 30/2 PV :
Crache-vase

-Tour 6 , un Horion de terre sur le Crache-vase et le tour est joué , un Totem Langue de feu entre vos Esprit Farouches , les rendant 4/3 , en attaquant , vous abaissez votre adversaire à 24 PV.

Votre adversaire joue une Baston , seul un de vos Esprit Farouche survie.

-Votre tour 7 , vous jouez un Forgeron malveillant avec une Hache de Forge-foudre , votre Esprit Farouche attaque et votre adversaire est à 22 PV.

Votre adversaire joue Sylvanas Coursevent et passe son tour.

-Tour 8 , vous n'avez rien pour gérer Sylvanas Coursevent donc vous invoquer une Archère elfe qui vise votre Forgeron malveillant , ce qui permet à votre arme d'être 4/3 , et vous attaquer votre adversaire avec votre board pour 6 de dégât , il est à 16, un tour faible certe , mais vous n'avez pas grand chose en main.

Board :

Vous 24PV :
Archère elfe 1/1
Forgeron malveillant 4/5
Esprit farouche 2/3

Adversaire 16 PV :
Sylvanas Coursevent

Tour 8 adverse : il invoque Kel’Thuzad et tue votre esprit farouche avec Sylvanas Coursevent , rendu 5/3. Votre coeur commence à s'emballé et vous transpirez à grosse goutte.

Tour 9 , vous jouez Marteau-du-Destin et Arme croque-roc , vous avez donc une arme 7/8 furie des vents , vous attaquez votre adversaire avec tout ce que vous avez , soit 19 points de dégâts , vous venez de remporter la victoire ! Vous finissez la partie avec un " bien joué " adressé à l'adversaire .

Je sens certains me dire , oui mais dit donc ! , c'est toi qui écrit et tu peux mettre ce que tu veux ! Eh bien vous avez totalement raison , et c'est sur cela que je vous laisse , bonne continuation à tous !

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