Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneLe chasseur aux 4 secrets (Rang 9)

Résumé : Un chasseur sachant chasser sans son chien est un bon chasseur.
Auteur Jackhammer
Création 20 oct. 2014
Mise à jour 20 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 140
Note
...
Vues 183
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (18)

Carte Type Mana
2Marque du chasseurSort1
2PistageSort1
1Tir des ArcanesSort1
1DétournementSort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir de précisionSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
1
Goule instable
Serviteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1AbominationServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le chasseur a perdu ses chiens du coup il pose pleins de piège pour attraper ses proies ! Dans ce deck à peine supérieur à 1000 poussières on utilise la plupart des secrets sauf l'épique avec les serpents. Joué du rang 13 au rang 9 (manque une étoile pour passer rang 8), fonctionne très bien. Le match up le plus compliqué est le prêtre qui se soigne.

Avantages:

  • Un chasseur qui essaie un peu de réfléchir
  • Des pièges variés pour ne pas être prévisible
  • Autant de sorts que de serviteurs (ma marque de fabrique ^^)
Inconvénients :
  • Très difficile face au prêtre

Les cartes clé


Piège givrant et Piège explosif sont bien connus et maintenant utilisés dans la plupart des decks chasseur.

Deux secrets sont ajoutés :

  • Détournement : tellement efficace dans certains cas que je regrette de pas en avoir deux, mais comme il combine mal avec Piège givrant , un seul suffit. A conserver pour la fin lorsque les gros serviteurs arrivent afin que l'adversaire se tue lui même. Un druide qui s'attaque avec son Ancien de la guerre à 10 d'attaque c'est tellement bon. Peut faire s’entre tuer des serviteurs entre eux aussi.
  • Tir de précision est aussi peu utilisé. Pourtant il est redoutable. De plus il est rarement attendu en face du coup personne ne fait attention à ce secret ce qui améliore grandement son efficacité.

Le Savant fou nous aide à sortir les secrets.

Outre les secrets le deck possède un puissant moteur de pioche avec deux Acolyte de la souffrance qui vont s'activer avec le Pyromancien sauvage ou une Goule instable voire si vraiment nécessaire un Tir des Arcanes .
+ un Oracle froide-lumière (si vous n'aimez pas faire piocher, un Drake Azur fera l'affaire, l'avantage est son coup faible de 3 mana qui au tour 5 nous laissera alors placer un secret qu'on a pioché.
Et on avance dans le deck avec Pistage .

On trouvera aussi le combo Pyromancien sauvage / Marque du chasseur pour éliminer n'importe quel serviteur.

Le reste est classique avec l'Arc cornedaigle qui gagnera régulièrement en durée de vie, les Ordre de tuer , deux Grande crinière des savanes , Horreb , Crache-vase , et un exemplaire d'Abomination , une carte que j'apprécie personnellement mais on peut mettre autre chose, notamment un finisseur légendaire pour ceux qui peuvent. Mais il fonctionne bien en l'état.

Ne pas oublier d'activer le pouvoir du chasseur le plus souvent possible, dés le début de la partie.

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