Le Chuchoteur
IL s'agit de mon premier deck posté sur ce site alors en premier lieu je demande votre indulgence quand à la qualité de sa description.Merci;)
Avantages:
-Plutot fun à jouer une fois le deck pris en main.
-Une fois que vous avez pris le board il sera très difficile pour l'adversaire de reprendre le contrôle de ce dernier.
-Pour une fois que c'est pas un de ces fameux prêtre voleur^^.
-4 piocheurs donc même si vous avez une mauvaise main au début il est toujours possible de se rattraper.
-Assez puissant contre les decks très aggros (zoos,huntards…).
-j'ai failli oublier c'est un deck peu couteux donc un gros point fort;).
Inconvénients : -Dépend pas mal de la chance à la main de départ.
-Contre les decks très controls ce deck n'est pas ultra-puissant.
-Malheureusement pas assez compétitif pour le ladder mais reste fun à jouer en non-classé.
-Nécessite naxxramas.
-Si vous adorez Thaurissan il va falloir aussi acheter le première aile du Mont Rochenoire
-Une fois le board perdu c'est une tache ardu que de le reprendre.
Les cartes clé et leurs utilisations
Ce deck possède quelques cartes qui font de lui un deck si spécial, l'ame gémissante est la carte surprise qui sortira de nul part et dont l'adversaire ne s'attendra pas.Cette carte silence tout votre board et donc tous les malus des cartes ce qui la rend utile pour les seigneurs de la mort, les guetteurs anciens et les croq-zombies.
Mais cette carte n'est que la moitié de l'essence du deck,une fois ces cartes posées puis silences(pas forcément besoin pour le guetteur ancien), il faut les tauntifier pour transformer votre bord en un mur solide et quasi-infranchissable.
C'est la que les défenseurs d'argus et les protectrice solfuries interviennent.
Entretemps il est possible que vous ayez perdu quelques pv, pas de problème il y a 2 robots de soins qui permettront un regain de pv pouvant rendre 16 pv;) , et le recombobulateur pouvant vous permettre de transformer cette 3/3 en une 5/5 voir une 4/7*.*.
Enfin les ' légendaires présentent sont la pour renforcer cette cohésion, Kel'Thuzad s'intégrant à merveille dans ce deck je trouve, et Troggzor permettant de confirmer le control du board et faisant généralement assez peur, Dr boum qu'on ne présente plus et le petit plus avec Thaurissan qui va permettre d'accélérer un deck déjà rapide, mais attention cependant a garder des cartes en mains en cas de zone de l'adversaire;)
ps:merci de donner votre avis sur ce deck, de me donner des conseils (se serait sympa;)),et de me dire comment faire afficher les cartes dans la description,merci:).