Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLe contrôleur de dragons

Résumé : Un prêtre dragon avec une pointe de contrôle. Car oui c'est cool de battre l'adversaire avec ses propres cartes!
Auteur Iznogoud
Création 14 déc. 2016
Mise à jour 14 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Concours
Coût 6 640
Note
...
Vues 118
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Biographe de Dédain-du-NéantServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Drake du CrépusculeServiteur4
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

"Encore un deck dragon!?" Oui mais pas uniquement. Depuis l’apparition du mode standard, les decks prêtres souffrent. La sortie de VOG n'a rien changé au problème et le prêtre est rapidement devenu la "chaussette" de l'année 2016.

Avec la sortie de la nouvelle extension, le prêtre prend un net avantage sur les autres classes jouant nos amis écailleux. Voyons tout de suite comment.

Résumé du deck

La mécanique des dragons. Pour les nouveaux qui débutent et qui se posent la question ("Que? Comment? Les dragons ont une mécanique particulière??") c'est très simple: il faut avoir un dragon dans la main pour pouvoir activer les cris de guerre des autres lézards que vous jouez. Il faut donc faire attention à toujours en avoir un dans la main.

Une partie plus tech avec la potion de réduction rend le deck très surprenant.

Et surtout la potion de feu draconique... Notre nouvelle bombe de lumière... En mieux et (surtout) avec des dragons

Avantages:

    -Un early particulier -tant qu'on a un dragon en main, on conserve un avantage en termes de gris de guerre, surtout lorsque Brann est sur le board -La potion de feu draconique est totalement monstrueuse surtout si vous avez un drake azur sur le board (une aoe à 6 pour 6... que demande le peuple) -On pose ses serviteurs et on prend le board. Le prêtre de la serre de la cabale est là pour désensibiliser vos serviteurs aux aoes adverses. -

Inconvénients :

    -Pas de dragons en main... Ca va être complexe, on ne va pas vous mentir - La perte du contrôle du board risque de vous coûtez la game. -L'early game peut être difficile si vos dragonnets/bibliographes/clerc ne sont pas au rendez-vous

Les cartes clé

-Les dragons (mais ça, vous l'avez sûrement compris ;) ) -Brann Barbe-de-Bronze: vu la quantité de cris de guerre, ne pas le jouer serait criminel -La potion de feu draconique: on rase le board adverse et on garde nos serviteurs. Attention tout de même à bien faire attaquer vos serviteurs non-dragons avant et vérifier que votre adversaire n'a pas de dragon. -Ragnaros, seigneur du feu: lui, il est là pour faire peur (de même que Brann). Certes, a force d'être présent, tout le monde l'attent pour le faire sauter d'une manière ou d'une autre... mais dès lors qu'il est présent, il fait mal.

Notez la présence de cartes un peu oublier ou laisser de côté -La prêtresse de la cabale x2 -mot de l'ombre: horreur - potion de réduction

"Pourquoi ces cartes? Où sont l'agent du repos du ver, la technicienne et le corrupteur?" C'est simple: ils vont bientôt partir.

"Oui mais les dragonnets et les gardiens du crépuscule aussi! Alors pourquoi? L'early game serait beaucoup plus solide!"

C'est un choix d'anticipation et ça donne des résultats plus que surprenant. Et c'est là qu'intervient la potion de réduction. En effet, le mot de l'ombre: horreur règle pas mal de cas aggro comme le chaman et le guerrier pirate. Couplé avec la potion de réduction, il permet de se débarrasser de serviteurs ayant jusqu'à 5 points d'attaque! (On peut également utiliser un mot de l'ombre douleur, si le serviteur est seul) Idem avec la prêtresse: la potion permet de prendre le contrôle de serviteur tels que Sylvannas (plus trop présente en ce moment) ou Thaurissan.

Comment jouer le deck ?

On ne vas pas se mentir: on veut contrôler le board!

Early Game L'early est plutôt faible par rapport à la moyenne. on va plus chercher à poser nos dragonnets et nos bibliographes et à faire le vide avec les mots de l'ombre: douleur. Un Brann peut apporter du soutien mais il risque de disparaitre sans avoir eu d'impact... Attendez donc avant de le sortir.

Mid Game Petit à petit, on met la pression à l'adversaire avec nos gardiens, nos drakes azur et les agents drakonides. Brann + prêtre de la serre de la cabale peut faire très peur (un Brann avec 10 points de vie... le rêve!) surtout qu'il devient résistant à la potion de feu draconique. Attention aux autres joueurs prêtres et aux voleurs: ils ont tout ce qu'il faut pour vous ruiner votre combo. Les prêtresses de la cabale+ potion de réduction seront égalment très utiles pour réduire le board adverse à néant

Late Game Ragnaros et Ysera sont la pour finir le travail, plus les potentiel cartes récupérées avec les bibliographes et les agent draconides.

Mulligan Contre chaman et mage, essayez de conserver un mot de l'ombre douleur et un dragonnet/clerc/bibliographe, pour gérer les troggs, golems et autres wyrms.

Contre guerrier pirates et paladin murlock, c'est très compliqué. La faible puissance de l'early game va vous faire souffrir à moins que leur main soit infâme pour eux.

Contre les prêtre et démoniste, on peut garder un gardien du crépuscule.

Prix du deck! Remplacement de cartes 6640 de poussière, ça commence à faire un joli paquet. Ysera et Ragnaros ne sont pas indispensables: la première peut être obtenue avec la bibliographe et le second est toujours attendu à sa sortie. Ils peuvent être remplacer par des cartes plus techniques comme le limon des marais acides (pour contrer les guerriers et les chamans) et/ou des provocations comme l'agent du repos du ver.

Une cabale peut être remplacer par un ensevelir (si vous avez fait l'aventure de la ligue des explorateurs) ou une carte plus brain (folie de l'ombre, vol d'esprit, contrôle mental).

Le deck a deja fait ses preuves. Certes je n'ai pas atteint le rang légende avec mais il m'a poussé au rang 10 assez facilement.

N'hésitez pas à commenter et à poser des questions si certains points vous paraissent obscurs ou tout simplement si vous avez des idées pour améliorez le deck.

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