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Icone Prêtre HearthstoneLe cri psychique de Temporus

Résumé : Voici un jeu combo basé sur Temporus et sur Cri psychique !
Auteur Nujabeskuchi
Création 25 nov. 2017
Mise à jour 25 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 10 940
Note
...
Vues 1 282
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
1
Moroes
Serviteur3
1
Oeuf-nappeur
Serviteur3
1
Wyrm de bibliothèque
Serviteur6
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vous présente un jeu basé sur une combo fun mais terriblement risquée !

Tout d'abord je précise que c'est un jeu qui a plus vocation à être fun qu'à être compétitif. Précision faite, voilà comment ça fonctionne : L'idée est assez simple, survivre, jouer Cri psychique en refilant si possible des tokens avec Moroes et l'Œuf-nappeur pour lui casser sa pioche, puis jouer le curieux Temporus. Vous le devinez, il faut avoir tenu jusqu'au tour 7 et jouer T8 Temporus. Entre temps l'adversaire aura pu reposer des serviteurs mais on va espérer qu'entre le temps où on joue Cri psychique et le moment où on récupérera nos deux tours d'affilés l'adversaire ait eu de mauvaises pioches et n'ait pas pu nous achever. Et là on joue avec nos deux tours une combo, tout ce qu'il y a de plus classique en prêtre, avec notre ami Malygos ou ce bon vieux Prophète Velen.

Le jeu est à tester, notamment l'idée d'introduire des serviteurs qui pondent des tokens. Ce ne sont pas des très bons serviteurs donc on pourrait peut-être les remplacer par de meilleurs T3. Un bon serviteur pour pondre des tokens tout en "synergisant" autour des dragons serait Onyxia mais je l'ai écarté à cause de son coût de mana élevé. Je me suis dit qu'il y aurait peu de chance de la jouer et de jouer Cri psychique au tour suivant. Mais c'est sans doute un aspect du deck à travailler en même temps que la courbe de mana qui est perfectible je le reconnais.

Les inconvénients du deck :

- la courbe de mana

- le T3

- ne pas être pris de vitesse par les jeux agro

- donner deux tours gagnant à l'adversaire s'il joue OTK lui aussi

- sûrement impossible de passer légende avec ce jeu

- les secrets du mage et l'armure, notamment du druide et du guerrier

Les avantages du deck :

- du fun, du fun et encore du fun

- un brin de folie pour jouer Temporus

- surprendre l'adversaire

- avoir le mérite de jouer Temporus

Vous l'aurez compris, le jeu est à tester, on trouvera des listes différentes et sûrement meilleures mais l'annonce de Cri psychique m'a tout de suite fait penser à Temporus, il fallait vite construire quelque chose autour ! Alors vivement la sortie de l'extension et amusez-vous bien avec :D

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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