Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneLe Dragon Snobinard

Résumé : Deck contrôle avec des dragons qui est assez solide.
Auteur Rilog
Création 02 juin 2016
Mise à jour 03 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 17 180
Note
...
Vues 152
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
2Heurt de bouclierSort1
2HeurtoirSort1
2
Championne d'Alexstrasza
Serviteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
1
Revanche
Sort2
2RosséeSort2
1BastonSort5
1
Malkorok
Serviteur7
1
Varian Wrynn
Serviteur10

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Dragon féeriqueServiteur2
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1FrissegueuleServiteur7
1YseraServiteur9
1Aile de mortServiteur10
1
Seigneur Aile de mort
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Le but est de prendre le contrôle du board et de ne le lâcher que lorsqu'il est possible de contrer ce qui pourrait probablement venir. Prendre des dégâts n'est pas si important grâce aux cartes donnant bouclier. Je gagne souvent mes parties avec peu de points de vie mais avec pas mal d'armure.

Avantages:

  • solide
  • marche dans la meta
  • pas mal de moteur de pioches
  • avis personnel mais amusant
  • atypique dans cette meta

Inconvénients :

  • cher (c'est un deck contrôle)
  • horriiiiiiiiiiiiiiibbbbblllllemeeeeeennnnnnnt cher
  • souffre un peu contre les decks aggro (mais encore, c'est un deck contrôle)

Les cartes clé

Les Cartes les plus importantes sont : Les cartes offrant un moteur de pioche ou de l'armure comme Drake azur, Maîtrise du blocage ou encore Sonner mais encore Harrison Jones

Deuxième paragraphe. Bien sur certaines cartes peuvent être changer comme Malkorok, , Le Chevalier noir, Dragon féerique, Ysera, Aile de mort ainsi que Harrison Jones. Si vous voulez les remplacer ce serait :

Comment jouer le deck ?

Pendant les premiers tours donc environ 1 à 5 le but est simple, prendre le contrôle pour cela pas mal de carte early comme Championne d'Alexstrasza ou Dragon féerique ou encore la Hache de guerre embrasée. Il faut aussi faire un bon stock d'armure et piocher suffisamment parce que malheureusement on a pas toujours la meilleur main que l'on pouvait espérer. A partir du t6, Le but sera de garder le board ou de le reprendre (généralement si vous ne l'avez pas, votre adversaire non plus) et donc la procédure est simple posé les cartes qui vous semble le plus approprié pour contrôler et mettre des dégâts.

Il existe cependant un type de deck contre lequel il est dur de gagner car il n'aime pas faire durer le plaisir de jouer à un jeu. Contre eux, il faut résister et les forcer à épuiser leurs cartes. ATTENTION, ce qui va suivre est dur à croire, il n'est pas impossible de gagner contre eux.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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