Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLe Grand Méchant Loup-de Givre

Résumé : Le Grand Méchant Loup de Karazhan vous a humilié en mode héro ? Pas de soucis, Thrall a décidé de faire appel aux éléments pour vous aider grâce à un deck low cost et efficace !
Auteur Malliance
Création 30 mai 2017
Mise à jour 09 juil. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aventure (Extension HearthstonGrand Méchant Loup)
Coût 1 040
Note
...
Vues 6 882
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (18)

Carte Type Mana
2
Évolution
Sort1
2Horion de terreSort1
2
Dévolution
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2
Maître de l'évolution
Serviteur4
2MaléficeSort4
2ParleventServiteur4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Ogre rochepoingServiteur6
2Seigneur de l'arèneServiteur6
1
Traqueur dent de sabre
Serviteur6
2Champion de HurleventServiteur7
2Chien du MagmaServiteur7
1
Guette-tempête
Serviteur7
2
Kraken de la mer Boréale
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://i.imgur.com/2VL0051.png

En commençant l'Opéra de Karazhan, vous vous êtes sans doute demandé comment Barnes avait pu vous présenter un monstre très agressif à la place d'une vieille dame inoffensive. Mais rassurez-vous, chaque problème a une solution et c'est pourquoi Thrall s'est invité dans la fête sous l'aspect du Loup-de-givre qui fait claquer des dents le Grand Méchant Loup !

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Résumé du deck

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avec les 1/1 que vous aurez face à ce boss, il est évident que vous aurez du mal à prendre le dessus face à une armée de serviteurs puissants. C'est pourquoi vous allez apprendre au Grand Méchant Loup ce qu'est le principe de l'évolution comme celui de la dévolution, et ainsi dominer le dominant ;)

https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/Extensions/Karazhan/Guides_de_boss/hearthstone_mechant_loup_portrait.png

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Avantages:

- Les cartes ne sont pas trop chères comme c'est du low cost (pas d'épiques ni de légendaires ni de cartes provenant des aventures)

- Assez fun à jouer

- Les parties se gagnent facilement

Inconvénients :

- Dépend de la sortie pour les Évolutions et Dévolutions

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Les cartes clé

- La plupart des cartes sont des basiques

- Pour ceux qui voudraient absolument jouer en standard, les Kraken de la mer Boréale peuvent être remplacé par deux gobeline en proie face la folie

- Le Maître de l'évolution n'est pas obligatoire mais efficace tandis que Évolution et Dévolution sont les CARTES-CLÉS de ce deck.

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Pour une escarmouche qui fait mouche

Quand vous commencerez la partie, mieux vaut avoir dans sa main de départ une Évolution et une Dévolution pour vous éviter de faire face à trois Grands Méchants Loups 3/2 dans quelques tours. Au tour 2, jouez un serviteur puissant (à la base puisqu'il sera une 1/1) puis posez un Maître de l'évolution ou une Évolution pour obtenir un serviteur sans problème de stats (par chance, vous pouvez avoir de bonnes légendaires ;) ). Après, contentez-vous de contrôler le terrain adverse avec vos sorts ou quelques petits totems dans l'espoir d'avoir le petit taunt 0/2 pour temporiser si vous n'avez plus de Maléfice pour gérer un Shere Khan le Tigre. Lorsque vous avez une main remplie de serviteurs, posez-en le plus possible et faites-les évoluer pour achever le Loup au tour suivant.

Maintenant que vous maîtrisez les bases, lancez-vous dans la bataille bestiale et héroïque qui vous attend ;) !

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