Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneLe Malygos Guerrier

Résumé : Oui, vous avez bien lu le titre, pas de bévues, on parle ici d'un guerrier qui va tuer son adversaire en utilisant Malygos.
Auteur Cowyle
Création 26 juil. 2018
Mise à jour 27 juil. 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 080
Note
...
Vues 1 499
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (23)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
1Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
2
Armurier sèche-moustache
Serviteur2
2
Main du mort
Sort2
2Maîtrise du blocageSort2
2Rage du combatSort2
2
Sentier de la guerre
Sort2
2Frappe mortelleSort4
2
Lame de sang
Arme4
2BastonSort5
1
Garrosh seigneur du fléau
Héros8
1
Tranche-malheur
Arme8
1
Roi Mosh
Serviteur9

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2FlammetinServiteur1
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1
Geist rôdeur
Serviteur6
1AlexstraszaServiteur9
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Bonjour à tous, j'aimerai vous présenter ce petit deck sans prétention mais bien fun que j'ai créé y'a pas long. Son but est assez clair, on utilise les frappes mortelles et malygos pour tuer. Je préviens de suite, je ne ferai pas un guide trop important, du au fait que l'extension Armageboom sort sous peu, alors accrochez vous bien ça sera rapide !

Résumé du deck

La combo est assez simple à comprendre:

-Tout d'abord on vide le deck et la main de toutes les créatures possible, c'est à dire que l'on va préparer le terrain afin de n'avoir que Malygos en main.

-Une fois cela fait il faut anticiper en équipant la Tranche-malheur. (avant de vider le deck ou non, il vous suffit d'un seul stack d'arme pour engendrer la combo.)

-Enfin, on joue Main du mort, on tape avec notre arme pour invoquer le gros dragon et avec les Frappes mortelles, on inflige 18 à 22 points de dégâts (en ne comptant pas l'arme).

Avantages:

  • C'est vraiment plaisant, Grommash n'a jamais eu d'otk malygos viable.
  • Ca tien bien aggro avec son corps build à la manière d'un warrior fatigue, on peut dans les Mu value tenir les hards contrôls.

Inconvénients :

  • La seule manière de tuer est malygos, un peu comme le Druide, mais avec des cartes moins fortes indépendamment.
  • C'est pas tier 1, ne vous attendez pas à une explosion de saveurs et de sang, à la manière d'un zoo prêt à Leeroy pour lethal T 5.

Le Muligan

Contre Contrôle

Il faut impérativement garder ses combos de draw dans la main contre des mu contrôle, style Flammetin, Rage du combat et Tourbillon // Lame de sang. La combo OTK va se mettre d'elle meme dans le deck, et on a ensuite qu'à choisir si cette dernière passe, où si on a besoin de partir sur un plan de jeu plus casu, c'est à dire double Main du mort + Moteur de pioche + value.

Contre aggro/mid

On la joue comme un war contrôle assez basique, on veut des Armuriers sèche-moustache des armes, ou du t1. On veut tenir à tout prix pour pull out la combo ou gagner à la value. Heurt de bouclier peut toujours se réveler très utile pour aller chercher quelques créatures un peu embêtante, au même titre que les Exécutions, n'hésitez pas à les garder si le mu est un peu plus lent que prévu (style big hunt, ou chaman mid).

Petite mension honorable à Zoo, qui nécessitera forcément une Bastonpour être vaincu, car si les coups de boule venaient à manquer, les Pv aussi.

Conclusion

Deck vraiment fun, et agréable à jouer. Il n'est pas plus dur à mettre en place qu'un Carniflore Chaman, mais pas aussi aisé à jouer qu'un Paladin Token. Il a largement sa place dans une méta qui ne joue pas full armure, comme certains archétypes dont le Druide en générale est le Roi incontesté.

N'hésitez pas à commenter d'éventuelles modifications, et prennez aussi en compte que cette description sera améliorer si dans la nouvelle meta cette dernière tient la route.

La Bise pour d'autre trouvaille qui changeront la meta (#Big Hunt Tier 2 :D )

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