Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneLe Miracle du Tisse-Sort

Résumé : Ce deck est basé sur le même concept que le Miracle, incluant à la place du Leeroy, le légendaire Malygos le Tisse-Sort. Deck inspiré du Rogue Elegance d'AtaK
Auteur Dekarhan
Création 17 sept. 2014
Mise à jour 17 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 500
Note
...
Vues 255
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Liste des cartes

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2PréparationSort0
2Attaque pernicieuseSort1
1DissimulerSort1
1Poison mortelSort1
2AssommerSort2
1Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Comme vous le savez tous sans doute, un nerf a été annoncé concernant Leeroy Jenkins . Pour ceux qui ne comprennent pas ce que cela signifie, faisons un petit calcul :

- Leeroy Jenkins nécessitera alors 5 Mana pour l'invoquer au lieu de 4.
- Cette carte doit être jouée en combo (du moins normalement) avec Sang froid et Pas de l’ombre qui nécessitent respectivement 1 Mana et 0 Mana.
---> Donc on ne peut plus invoquer Leeroy Jenkins qu'au tour 5 (tour 4 avec la pièce). Or pour maximiser les dégats, il faut que Leeroy Jenkins soit invoqué le plus de fois dans le tour avec si possible les deux Sang froid . Cela nécessitera alors après le nerf 5 Mana + 1 Mana + 1 mana = 7 Mana pour l'invoquer une seule fois. Il infligera alors 14 points de dégâts à l'adversaire pour 7 mana (préalablement 6 Mana). De plus si vous souhaitez le réinvoquer à l'aide de Pas de l’ombre vous ne pourrez le faire qu'une seule fois puisqu'il coutera alors 3 Mana. Autrement dit, vous ne pouvez plus infliger que 20 points de dégâts pour 10 Mana alors qu'actuellement vous pouvez en infliger 26 pour le même montant de Mana. En bref, placer ce combo demande d'être au moins au tour 8 ce qui n'est pas le cas actuellement avec le style de jeu du Voleur Miracle.

Il s'agit donc pour nous de trouver une solution pour infliger un maximum de dégats et un contrôle du board rapide pour ne pas se faire prendre de vitesse par les ZooLocks et autres classes inondant le plateau de leurs serviteurs.
Hey !! Pourquoi ne pas remplacer Leeroy Jenkins par Malygos !!

Avantages:

  • Possibilité de clean le board simplement.
  • Votre adversaire pensera que vous jouez un miracle classique en voyant vos cartes défiler.
  • Pour les anciens joueurs du Miracle, vous devriez déjà posséder toutes les cartes.
  • Différents combos très intéressants pouvant mettre la pression dès le départ.
  • Il est tout à fait possible de gagner sans l'utilisation de Malygos , c'est même assez fréquent.
Inconvénients :
  • De la même façon que le miracle, ce deck est dépendant de votre main de départ.
  • La grande majorité des cartes sont remplaçables hormis Malygos , Préparation et Commissaire-priseur .
  • Si vous gérez mal vos contrôles et vos clean boards, vous risquez d'être vraiment désavantagés pour la suite.
  • Les match-ups contre des ZooLocks ou des héros qui inondent leur plateau s'annoncent très difficiles dès les premiers tours.

Les cartes clé


Les cartes clés sont malheureusement celles qu'il faut craft et qui coûtent cher.
- Malygos : Tout simplement pour le combo tour 10 qui consiste à le poser, puis à le Dissimuler pour le sécuriser.
- Commissaire-priseur : Moteur de pioche principal du Miracle et du Malygod, il permet simplement de récupérer un maximum de carte qui vous permettront de finir votre adversaire.
- Préparation : qui permet de prendre de la pioche en plus pendant l'utilisation du Commissaire-priseur et de renforcer votre présence sur le plateau (à éviter de gâcher sur un sort qui coûte 1 Mana et à ne pas utiliser juste pour piocher bien évidemment).

Comment jouer le deck ?


Le Miracle du Tisse-Sort se joue à peu près de la même façon que le Miracle connu par la grande majorité des joueurs Voleurs. En ce sens notre priorité sera de préparer un maximum de cartes pouvant mettre en place notre Commissaire-priseur pour nous faire piocher ce dont nous avons besoin pour infliger de gros dégâts. Nos deux seuls ennemis sont les Zoo's et la malchance et comme on ne peut que croiser les doigts pour piocher la carte qu'il nous faut, autant s'armer des meilleurs combos pour contrer la prolifération des petits serviteurs de nos ennemis.

En early game, nos cartes clés seront : Edwin VanCleef / Éventail de couteaux / Kriss / Amasseur de butin / Ombre de Naxxramas / Attaque sournoise
Pourquoi ? Parce que vous avez le combo au tour 2 avec la Pièce + Attaque sournoise sur un serviteur ennemi si il y en a + Edwin VanCleef ce qui en fait une 6/6 pour 3 Mana, on ne peut pas cracher dessus, au mieux votre adversaire ne peut rien faire pour la retirer et vous tapez avec au tour suivant, au pire il claque un maximum de sorts pour l'enlever et vous êtes gagnants au change (sachant que les seuls cartes pouvant retirer une 6/6 au tour 3 sont peu nombreuses, juste en y pensant je ne vois que Mot de l’ombre : Mort pour le prêtre, Feu de l’âme pour le démoniste, Exécution pour le war et Garde-paix de l’Aldor pour réduire son effet en paladin).
L'Ombre de Naxxramas est a jouer pour mettre un peu de pression sur le terrain et à laisser stacker un maximum sans retirer son camouflage, elle peut changer le cours de la partie.
Les autres cartes servent majoritairement à piocher rapidement.

A partir du tour 3-4, il faut commencer à penser au mid-game, c'est à ce moment que doivent commencer à apparaître les Commissaire-priseur et autres Préparation . Attention, si vous n'en avez qu'un en main, il ne faut jamais invoquer votre Commissaire-priseur sauf si vous pouvez le sécuriser, soit avec Dissimuler soit en ayant nettoyé entièrement le plateau adverse et en se souvenant des cleans qu'il a déjà utilisé.

Du moment où vous avez posé votre Commissaire-priseur , il ne vous reste plus qu'à prier pour que les cartes dont vous avez besoin sortent quand il le faut. N'oubliez pas d'utiliser un maximum la synergie entre vos cartes, que ce soit avec vos Drake azur , votre Mage de sang Thalnos et vos Attaque pernicieuse et autres Éviscération .

Si vous n'avez pas réussi à vaincre votre adversaire avant le tour 8-9 et que votre Tisse-Sort est dans votre main, jouez le dès que vous le pouvez en gardant le contrôle du plateau et en vous assurant que votre adversaire ne peut pas nettoyer votre plateau, au tour suivant, si il vous reste des sorts infligeant des dégâts, cela devrait piquer méchamment !

J'espère avoir bien expliqué ce deck. Je rappelle que j'en suis le créateur mais que je me suis très largement inspiré des essais de joueurs bien plus qualifiés que moi comme AtaK, et que j'ai fait ce choix de cartes en fonction de ce que j'avais et de ce que j'ai pu lire sur différents forums. Je reste à votre disposition pour parler de ce deck qui est très prometteur je pense, n'hésitez pas à me soumettre de nouvelles modifications, ça ne peut être qu'enrichissant !
Ciaossu !

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