| Auteur | Dekarhan |
| Création | 17 sept. 2014 |
| Mise à jour | 17 sept. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 500 |
| Note | 11 |
| Vues | 255 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Préparation | Sort | 0 |
| 2 | Attaque pernicieuse | Sort | 1 |
| 1 | Dissimuler | Sort | 1 |
| 1 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Kriss | Sort | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 1 | Edwin VanCleef | Serviteur | 3 |
| 2 | Éventail de couteaux | Sort | 3 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
| 1 | Malygos | Serviteur | 9 |
- Leeroy Jenkins
nécessitera alors 5 Mana pour l'invoquer au lieu de 4.
- Cette carte doit être jouée en combo (du moins normalement) avec Sang froid
et Pas de l’ombre
qui nécessitent respectivement 1 Mana et 0 Mana.
---> Donc on ne peut plus invoquer Leeroy Jenkins
qu'au tour 5 (tour 4 avec la pièce). Or pour maximiser les dégats, il faut que Leeroy Jenkins
soit invoqué le plus de fois dans le tour avec si possible les deux Sang froid
. Cela nécessitera alors après le nerf 5 Mana + 1 Mana + 1 mana = 7 Mana pour l'invoquer une seule fois. Il infligera alors 14 points de dégâts à l'adversaire pour 7 mana (préalablement 6 Mana). De plus si vous souhaitez le réinvoquer à l'aide de Pas de l’ombre
vous ne pourrez le faire qu'une seule fois puisqu'il coutera alors 3 Mana. Autrement dit, vous ne pouvez plus infliger que 20 points de dégâts pour 10 Mana alors qu'actuellement vous pouvez en infliger 26 pour le même montant de Mana. En bref, placer ce combo demande d'être au moins au tour 8 ce qui n'est pas le cas actuellement avec le style de jeu du Voleur Miracle.
Il s'agit donc pour nous de trouver une solution pour infliger un maximum de dégats et un contrôle du board rapide pour ne pas se faire prendre de vitesse par les ZooLocks et autres classes inondant le plateau de leurs serviteurs.
Hey !! Pourquoi ne pas remplacer Leeroy Jenkins
par Malygos
!!
Avantages:
En early game, nos cartes clés seront : Edwin VanCleef
/ Éventail de couteaux
/ Kriss
/ Amasseur de butin
/ Ombre de Naxxramas
/ Attaque sournoise
Pourquoi ? Parce que vous avez le combo au tour 2 avec la Pièce + Attaque sournoise
sur un serviteur ennemi si il y en a + Edwin VanCleef
ce qui en fait une 6/6 pour 3 Mana, on ne peut pas cracher dessus, au mieux votre adversaire ne peut rien faire pour la retirer et vous tapez avec au tour suivant, au pire il claque un maximum de sorts pour l'enlever et vous êtes gagnants au change (sachant que les seuls cartes pouvant retirer une 6/6 au tour 3 sont peu nombreuses, juste en y pensant je ne vois que Mot de l’ombre : Mort
pour le prêtre, Feu de l’âme
pour le démoniste, Exécution
pour le war et Garde-paix de l’Aldor
pour réduire son effet en paladin).
L'Ombre de Naxxramas
est a jouer pour mettre un peu de pression sur le terrain et à laisser stacker un maximum sans retirer son camouflage, elle peut changer le cours de la partie.
Les autres cartes servent majoritairement à piocher rapidement.
A partir du tour 3-4, il faut commencer à penser au mid-game, c'est à ce moment que doivent commencer à apparaître les Commissaire-priseur et autres Préparation . Attention, si vous n'en avez qu'un en main, il ne faut jamais invoquer votre Commissaire-priseur sauf si vous pouvez le sécuriser, soit avec Dissimuler soit en ayant nettoyé entièrement le plateau adverse et en se souvenant des cleans qu'il a déjà utilisé.
Du moment où vous avez posé votre Commissaire-priseur , il ne vous reste plus qu'à prier pour que les cartes dont vous avez besoin sortent quand il le faut. N'oubliez pas d'utiliser un maximum la synergie entre vos cartes, que ce soit avec vos Drake azur , votre Mage de sang Thalnos et vos Attaque pernicieuse et autres Éviscération .
Si vous n'avez pas réussi à vaincre votre adversaire avant le tour 8-9 et que votre Tisse-Sort est dans votre main, jouez le dès que vous le pouvez en gardant le contrôle du plateau et en vous assurant que votre adversaire ne peut pas nettoyer votre plateau, au tour suivant, si il vous reste des sorts infligeant des dégâts, cela devrait piquer méchamment !
J'espère avoir bien expliqué ce deck. Je rappelle que j'en suis le créateur mais que je me suis très largement inspiré des essais de joueurs bien plus qualifiés que moi comme AtaK, et que j'ai fait ce choix de cartes en fonction de ce que j'avais et de ce que j'ai pu lire sur différents forums. Je reste à votre disposition pour parler de ce deck qui est très prometteur je pense, n'hésitez pas à me soumettre de nouvelles modifications, ça ne peut être qu'enrichissant !
Ciaossu !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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