Deck paladin équilibré {early-mid-late} game
Alors c'est un petit deck, parmi les premiers que j'ai composé, et le seul que j'ai gardé car je trouve qu'il fonctionne terriblement bien. Son principal atout est qu'il est capable de s'adapter aussi bien aux jeux aggro (sort de contrôle + énorme capacité de soins) qu'aux jeux contrôle puisqu'il tient très bien le long terme avec les légendaires.
Personnellement, il m'a permis de récolter 124 victoires en un mois de jeu à peine .. et mon premier mois de jeu !
Bien sur, il faut être capable de rapidement visionner le type de jeu en face pour jouer en conséquence ! En tant que jeu avec un grande capacité d'adaptation, il exige du joueur la même capacité !
Les cartes légendaires ne sont pas une obligation, bien que fortement recommandé. Elles ont principalement pour rôle de permettre de tenir en late game, et donc peuvent être adaptées selon votre désir.
Avantages:
- Deck très souple, très adaptable, pas de rigidité au niveau des combos
- Enorme capacité de soin (20 points de vie)
- ++ Cartes de soin toujours liées à un monstre (Gardien des rois
) ou à une pioche de 3 cartes (Imposition des mains
) - Possibilité d'être joué en aggro si les bons combos tombent sous votre main (Régiment de bataille
+ Intendant
) - Deck facile à prendre en main, conçu par un débutant (moi) donc utilisable par des débutants
Inconvénients : - Si vous ne pouvez pas intégrer de légendaires du tout (celles la ou d'autres), le deck risque d'être faible en late game
- Nécessite une bonne capacité d'adaptation ingame
- Comme tout deck, peut se retrouver piégé avec des pioches pourries
Les cartes clé
Pas de carte spécialement clé ... si ce n'est le combo (
Égalité

+
Consécration

) ou bien (
Régiment de bataille

+
Intendant

)
Comment jouer le deck ?
Le style de jeu est large, cependant, plusieurs combos sont présents. Sans être nécessaires, ils restent un atout considérable pour malmener l'adversaire.
Il y déjà les deux cités précédemments :
1) (
Égalité

+
Consécration

)
2) (
Régiment de bataille

+
Intendant

)
3) L'égalité peut aussi être centré sur un seul serviteur avec le combo suivant :
Garde-paix de l’Aldor

+
Alchimiste dément

, ce qui permet d'achever ensuite avec un ecuyer d'argent
4)
Jongleur de couteaux

va très bien avec
Régiment de bataille

ou encore
Dr Boum

5) Je ne vous apprendrai pas l'énorme utilité de
Kel’Thuzad

avec une provocation à côté, aussi faible soit-elle comme
Gardien mogu’shan

, et si vous pouvez également avoir
Œuf de nérubien

ou
Vieux déchiqueteur de Sneed

en même temps que Kel Thuzad c'est tip top
6) D'ailleurs, lorsque vous jouez
Égalité

au début d'un tour, le
Gardien mogu’shan

permet de l'empêcher d'attaquer, au risque de sacrifier ses monstres
7) Classiquement :
Œuf de nérubien

avec
Purificateur écarlate

(permet d'avoir une 4/3 et une 4/4
au TROISIEME TOUR !!)
8) Dernièrement
Bénédiction de sagesse

qui permet de freiner un peu un deck aggro, ou de vous fournir une très bonne pioche.
Bon ces explications ne sont pas suffisantes, le mieux est que vous testiez le deck sur 2-3 parties ! Je suis totalement ouvers à vos conseils ou remarques pour amélioration.
Merci à tous