Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneHunter contrôle anti-aggro

Résumé : deck chasseur qui tient très bien les aggros (oui oui !), peu passer contre du contrôle.
Auteur Sowasfr
Création 17 déc. 2014
Mise à jour 23 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 560
Note
...
Vues 191
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (17)

Carte Type Mana
2Marque du chasseurSort1
1PistageSort1
2Tir des ArcanesSort1
2
Tisseuse
Serviteur1
2Piège explosifSort2
1
Sniper de Gentepression
Serviteur2
2Arc cornedaigleArme3
2Lâcher les chiensSort3
1Ordre de tuerSort3
2Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Inventrice gnomeServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici donc mon premier chasseur contrôle (ça change de l'aggro), deck très agréable à jouer qui marche surtout contre les deck aggro (donc un gros pourcentage du ladder^^)

Avantages:

    -Le deck pioche assez pour avoir toute les solutions pour gérer le board
    -4 différentes AOE (faut lire la suite sinon c'est pas drôle hein)
    -Deck adapté au ladder (comme dit plus haut, on voit bcp d'aggros et ce deck les gère très bien)
    -Agréable à jouer
Inconvénients :
    -Le deck pèche un peu contre les ultra contrôles (pas de grosses cartes à part la Savana )
    -"Le chasseur c'est cheaté"

Les cartes clé


On va commencer cette rubrique avec :
-le snipouze . Cette carte vous permettra d'assurer le board contrôle en visant les serviteurs avec votre pouvoir. Peu aussi être utilisé pour faire piocher le gas qui aime avoir mal dans des situations extrèmes
-Le Truc qui fait du feu est à utiliser comme AOE contre les aggros pour cleaner. C'est une cartes très importante qu'il faut jouer au bon moment.
-La combo Jongleur de coutelas + Lâcher les chiens est LA combo clé du deck, elle est à utiliser pour reprendre le contrôle total du board = retournement de situation de la partie.

Comment jouer le deck ?


Le deck se joue comme un contrôle, on commence par poser la Tisseuse et le gas qui aime avoir mal pour avoir de la créatures et des cartes. La Savana ne doit pas être posée comme ça, vous ne devez pas oublier que c'est votre finish. Le Kodo déchaîné et les Flèches multiples sont des cartes je dirais, "outils". Elle ne sont présentes qu'une fois car elle ne sont pas indispensables mais reste utiles dans certaines situations.

QQ trucs avant de finir

Vous noterez la non présence du Savant fou . C'est un choix que j'ai fait pour pouvoir rentabiliser les secrets au maximum.

Je crois n'avoir rien oublié, merci d'avoir lu jusqu'au bout. Libre à vous de commenter/critiquer ce deck qui j'espère vous plaira. Bon jeu :)

PS : c'est ma première publication, soyez indulgents, merci :)

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