| Auteur | Le roi |
| Création | 28 nov. 2016 |
| Mise à jour | 28 nov. 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 600 |
| Note | 11 |
| Vues | 190 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Cercle de soins | Sort | 0 |
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Folie de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Maître-lame blessé | Serviteur | 3 |
| 1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Berserker gurubashi | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Pour le fonctionnement, rien de bien particulier: On pose des cartes pour buffer notre C'Thun, on pioche grâce à nos Clercs et nos Mots de pouvoir : Bouclier, on se soigne avec les Prêtres du festin pour survivre jusqu'au moment où l'on posera C'Thun pour ravager le board adverse!
Avantages:
Inconvénients :
C'Thun et ses larbins: évidemment, s'ils sont dans le titre du deck, ce n'est pas pour rien. Je n'ai pas besoin de vous expliquer leur fonctionnement, tant la mécanique a été utilisé.
Le Maître-lame blessé: un classique des decks du prêtre. On le soigne, on le ressuscite, c'est un puissant serviteur qui nous permettra de gérer le board adverse ou de taper le héros. Je n'en ai mis qu'un seul pour la simple et bonne raison que je n'en possède qu'un exemplaire dans ma collection.
Pour pallier au manque d'un deuxième maître-lame, j'ai glissé dans le deck un Berserker gurubashi. Celui-ci coûte plus cher, mais a la capacité d'augmenter son attaque lorsqu'il prend des dégâts. Ajoutons-y la capacité du prêtre à le soigner, et donc à prendre de nouveau des dégâts, et nous obtenons un gros serviteur capable d'achever l'adversaire si C'Thun ne l'a pas encore fait.
Le cercle de soins: Certains se diront: "cette carte est inutile, puisqu'on ne joue pas d'auchenaï", à raison. Cependant, comme dit plus haut, je souffre d'un manque de bonne cartes, surtout rares. Mais le cercle de soins est une carte qui fonctionne à merveille avec les acolytes et les clercs (attention cependant à ne pas se meuler!). Elle peut également servir à soigner le maître-lame. Il en va de même pour le prophète du Cercle terrestre.
Les mots de l'ombre : douleur, mots de l'ombre : mort,châtiments sacrés, novas sacrées et la folie de l'ombre sont évidemment là pour gérer le board adverse.
Le prêtre du festin peut nous sauver des situations difficiles faces à des adversaires agressifs.
Peut-être que vous, lecteur(trice), souffrez, comme moi, du manque de bonnes cartes, ou n'avez pas fait les aventures. Ainsi, mises à part les cartes de bases (que vous avez forcément pour peu que vous ayez dépassé le niveau 10 avec le prêtre), C'Thun et ses annonciatrices (que vous obtenez dès que vous ouvrez un paquet de l'extension Dieux très anciens), il vous manque peut-être des cartes utilisées dans ce deck. Voici donc une liste des cartes que vous pouvez remplacer:
A l'inverse, il est possible que vous jouiez depuis déjà un moment, et donc que vous ayez absolument toutes les cartes nécessaires pour ce deck. Dans ce cas, je vous félicite d'abord pour votre belle collection, et je vous conseille ensuite de l'améliorer avec d'autres cartes: par exemple, si vous possédez un ou plusieurs disciple(s) de C'thun, alors vous pouvez remplacer les châtiments sacrés, qui ont la même fonction. Je vous donne donc les cartes que je vous conseille de mettre pour optimiser ce deck (en vrac, psk g la flem de refèr des list), à vous de choisir ce que vous voudriez enlever dans la version du deck au dessus: Soigneuse du Crépuscule, un deuxième Maître-lame blessé, Mal déterré, Prêtresse auchenaï (attention cependant de ne pas la ressusciter quand vous contrôlez un Prêtre du festin, et inversement), Brann Barbe-de-Bronze, Ensevelir, Empereur jumeau Vek'lor, Adorateur fanatisé, Empereur Thaurissan, Implorateur funeste, Prêtresse de la Cabale. N'hésitez-pas à proposer d'autres cartes dans les commentaires.
Pour bien commencer votre partie, je vous conseille de garder une clerc de Comté-du-Nord. Elle vous permettra de piocher les serviteurs tour 3-4 qu'il vous manque peut-être, ce deck étant assez pauvre en early-game, comme dit plus haut. Pour le reste, gardez vos annonciatrices, votre maître-lame blessé, si vous avez de quoi le soigner ou le ressusciter. Vous pouvez également conserver un châtiment sacré ou un mot de l'ombre : douleur, pour gérer les petites créatures adverses. En revanche, je vous déconseille de laisser les créatures trop late-game, comme C'Thun ou le berserker gurubashi. Ils auront le temps d'arriver dans votre main. Relancez aussi vos mots de l'ombre : mort et vos novas sacrées: ces cartes ne seront pas utiles dès le début de la partie.
Le but étant de faire grossir l'attaque et la vie de C'Thun, les cartes les plus importantes du deck seront vos acolytes capuchonnées. Pour être sûr de les rentabiliser suffisamment, posez-la quand vous pouvez soigner quelque chose dans le même tour, que ce soit avec votre pouvoir héroïque, vos prêtres du festin ou vos cercles de soins. Essayez de jouer ces derniers quand vous avez un maximum de serviteurs blessés.
Aller taper dans les points de vie du héros adverse n'est pas votre priorité. Essayer de tuer les serviteurs ennemis tout en gardant les votre en vie (ou faire un value trade, comme on dit dans le jargon) et utilisez vos sorts de contrôle de board à bon escient. Par exemple, si vous savez que votre adversaire joue C'Thun, alors gardez un mot de l'ombre : mort de côté pour pouvoir le tuer quand il arrivera.
Ce deck est le premier que je publie. Si vous avez des conseils à me donner, autant sur le jeu que sur l'écriture de la description, n'hésiter pas à écrire un kaumanterre!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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