| Auteur | jetsnathan |
| Création | 25 avril 2016 |
| Mise à jour | 20 mai 2016 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 8 760 |
| Note | 51 |
| Vues | 2 861 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
| 2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
+1 Cho'gall
Vous pouvez remplacer Cho'gall par un autre Taz'dingo. Les 2 Prophètes du Cercle terrestre peuvent également être remplacés par 2 Apothicaires du culte si vous préférez ceux-ci.
Le principe du handlock se base sur une utilisation excessive de votre pouvoir héroïque; piochez, piochez, et repiochez, de façon à pouvoir jouer vos Géants des montagnes le plus tôt possible (tour 4 minimum en début de partie), ou bien de poser un Drake du Crépuscule très solide.
Le fait d'utiliser votre pouvoir héroïque régulièrement vous fera descendre très vite en HP, à ce moment, posez vos Géants de lave et soignez vous ensuite avec vos Prophètes ou Apothicaires (utilisez celui que vous préférez dans le deck).
Les Protectrices solfurie et Défenseurs d'Argus peuvent faire de vos Guetteurs anciens de véritables boucliers contre les decks aggros en début de partie, ils sont aussi très efficaces lorsque vous les placez entre 2 Géants ou avec un Drake du Crépuscule.
Les Guetteurs peuvent aussi servir à se débarrasser d'un board adverse rempli grâce à votre Ombreflamme.
Les Traînards sans-visage sont la principalement pour comboter avec vos Géants de lave lorsque vous êtes bas en HP, et pourquoi pas avec vos Géants des montagnes.
Cho'gall peut se révéler très efficace si vous utilisez votre Siphonner l'âme juste après l'avoir posé.
Le Seigneur Jaraxxus est là pour débloquer le fil de la partie si vous êtes à court de dégâts, il peut aussi vous faire remonter à 15 HP en cas d'urgence.
Les Flammes infernales toujours aussi efficaces contre les decks aggros, notamment le zoo.
Et enfin le fameux Toto... Comment s'en passer? Il se révèlera sûrement être votre win condition principale vu le grand nombre de cartes que comportera votre main.
Pour terminer ces explications, voilà une image qui vous aidera encore plus à comprendre le fonctionnement du handlock.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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