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Icone Démoniste HearthstoneLe retour du Handlock! (Standard)

Résumé : Un deck oublié qui va certainement revenir en force avec le nouveau mode standard et les nouvelles cartes de l'extension DTA!
Auteur jetsnathan
Création 25 avril 2016
Mise à jour 20 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 760
Note
...
Vues 2 861
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (8)

Carte Type Mana
2Voile de mortSort1
2Flammes infernalesSort4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1
Cho'gall
Serviteur8
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Traînard sans-visage
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
2Géant des montagnesServiteur12
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour! Ceci est le premier deck que je publie sur ce site, alors n'hésitez pas à suggérer des modifications dans les commentaires! J'ajouterai petit à petit des explications sur le fonctionnement du deck, en attendant, je vous conseille de vous renseigner sur le Handlock, qui est un deck, ma foi, assez compliqué à jouer.

Edit

-1 Horreur cyclopéenne

-1 Drake de minuit

+1 Cho'gall

+1 Siphonner l'âme

Remplacement des cartes

Vous pouvez remplacer Cho'gall par un autre Taz'dingo. Les 2 Prophètes du Cercle terrestre peuvent également être remplacés par 2 Apothicaires du culte si vous préférez ceux-ci.

Jouer le deck et choix des cartes

Le principe du handlock se base sur une utilisation excessive de votre pouvoir héroïque; piochez, piochez, et repiochez, de façon à pouvoir jouer vos Géants des montagnes le plus tôt possible (tour 4 minimum en début de partie), ou bien de poser un Drake du Crépuscule très solide.

Le fait d'utiliser votre pouvoir héroïque régulièrement vous fera descendre très vite en HP, à ce moment, posez vos Géants de lave et soignez vous ensuite avec vos Prophètes ou Apothicaires (utilisez celui que vous préférez dans le deck).

Les Protectrices solfurie et Défenseurs d'Argus peuvent faire de vos Guetteurs anciens de véritables boucliers contre les decks aggros en début de partie, ils sont aussi très efficaces lorsque vous les placez entre 2 Géants ou avec un Drake du Crépuscule.

Les Guetteurs peuvent aussi servir à se débarrasser d'un board adverse rempli grâce à votre Ombreflamme.

Les Traînards sans-visage sont la principalement pour comboter avec vos Géants de lave lorsque vous êtes bas en HP, et pourquoi pas avec vos Géants des montagnes.

Cho'gall peut se révéler très efficace si vous utilisez votre Siphonner l'âme juste après l'avoir posé.

Le Seigneur Jaraxxus est là pour débloquer le fil de la partie si vous êtes à court de dégâts, il peut aussi vous faire remonter à 15 HP en cas d'urgence.

Les Flammes infernales toujours aussi efficaces contre les decks aggros, notamment le zoo.

Et enfin le fameux Toto... Comment s'en passer? Il se révèlera sûrement être votre win condition principale vu le grand nombre de cartes que comportera votre main.

Pour terminer ces explications, voilà une image qui vous aidera encore plus à comprendre le fonctionnement du handlock.

https://pbs.twimg.com/media/BqwtouEIIAAz3C0.png

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