Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLe retour du murloc

Résumé : Aourghabloublablarghoublablaourgh Traduction: murloc le retour plus puissant que jamais
Auteur yoyo77
Création 15 nov. 2015
Mise à jour 15 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 7 780
Note
...
Vues 1 258
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
1
Marteau chargé
Arme3
2
Marche-esprit aileron vaseux
Serviteur4
2Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
2Élémentaire de feuServiteur6
1
Le mandebrume
Serviteur6
1
Neptulon
Serviteur7
2
Tout est vraiment génial
Sort7

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2
Murloc mini-aileron
Serviteur0
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2
Saute-flaque
Serviteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2Chef de guerre murlocServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3
1Vieux TroublœilServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour bonjour ici les murlocs Il ont prêts a retourner dans la meta plus puissant et plus dévastateur que jamais

Comment le jouer:

Ben comme un deck aggro mid un peu a la façon du zoo plus que du huntface c a dire contrôler le début de partie poser un max de murloc puis les booster et gagner.

Avantage:

-plus fun tu meurt (deck poney non compris)

-peut s'avérer assez puissant après pas encore test a cause de la sortie pas encore complète de LDE mais cool a première vu

Inconvénient:

-Ben les guerriers et les decks anti aggro

-très sensible au mauvais sorties

Les cartes cle:

1: Chef de guerre murloc, surpuissant lors d'un gros bord de murloc ou derrière neptulon

2:tout est vraiment génial, pas encore test mais y'a pas a dire c'est genial (t1 un murloc t2 un autre t3 pareil t4 bim +2/+2 a tout l'monde)

3:Sur finley mrrgglton parfait pour combler le défaut du pouvoir héroïque du chaman. But,récupérer le pouvoir du chasseur ou du démo

4:Brann Barbe-de-Bronze pas indispensable mais très bon avec les voyants, neptulon, les élémentaires de feu ou encore avec le mandebrume

5: Neptulon, il couvre a lui tout seul tout le la de game. Peut être remplacer par docteur boom

6:le mandebrume pour boost tout le monde étant donner que le deck compte presque que des créatures

7:tout vos murlocs qui vont bien faire ch... Embêter votre adversaire avec les voyants ou les chef de guerre ou même encore avec tout est vraiment genial

Le Mulligan:

A garder: -Maitre des flots murloc

-Murloc mini aileron si vous avec le maitre des flots murloc (attention a les jouer dans le bonne ordre t1)

-sur finley mrrgglton

-saute flaque

-chef de guerre murloc

-voyant si bonne sortie

-Chasse marée murloc

A ne pas garder:

-oracle sinistrecaillelepas assez solide en tour 1 mieux vaut le piocher et le jouer pour faire des trade grâce au boost de +1 -murloc mini aileron si on a pas le maître des flots -Les grosses cartes (neptulon, le mandebrume, furie sanguinaire ...)

Les combos

-T1mini aileron plus maitre des flots,

-branne Barbe-de-Bronze plus: T6+le voyant pour donner +4 pv a nos murlocs T9+mandebrume pour donner +2/+2 a toutes vos cartes T10+neptulon pour gagner 8murlocs (!! Attention a ne pas se faire défausser des cartes) T9+elementaire pour gérer les menaces

-grosses sorties+tout est vraiment génial Ou avec la furie

!!!!!attention a ne pas trop développer son borde si l'adversaire peut choc de flamme, consecration, nova sacrée ou autre aoe au prochain tour

Pour le fun regardons ce que donne la partie parfaite:

T1: mini aileron+ mini aileron + maitre des flots Héros a 30pv

T2 chasse marée murloc Héros a 23pv

T3 tout est vraiment genial Héros a 3pv

T4 chef de guerres Héros complètement détruit https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSCQr7pIosiVRrnBwqnpbnrfWKLtNrqdSLHL-qyphj7j0s6mcCitA

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