| Auteur | Desmortines |
| Création | 26 août 2015 |
| Mise à jour | 26 août 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 8 560 |
| Note | 10 |
| Vues | 153 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 1 | Force de la nature | Sort | 5 |
| 1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Comment exploitées les Âme gémissantes en ne subissant pas trop de leur silence de zone ? En jouant pleins de créatures qui aime ce faire silence ; tout simplement !
Avantages:
Inconvénients :
Au risque de le répéter mais les Âme gémissantes sont vraiment très utiles (pour ne pas dire indispensable ) de même les Gardiens du bosquet bien que pouvant être utilisée de la même manière que les Âmes il vaut mieux les garder pour gérés les problèmes adverses.
Je ne vais pas m'attarder sur la combo mais seulement sur la Force de la nature car on peut également silence les tréants pour ne pas qu'ils meurent à la fin du tour , veillez à attaquer avec avant de les silences
Le style de jeu à adopté varie en fonction du deck adverse :
Contre les decks aggros , pensez bien à géré le board adverse, avant de prendre l'avantage avec Mr.Thon n°1 et Mr.Thon n°2, si vous n'arrivez pas à prendre l'avantage , dites-lui Merci Ensuite pensez à comboter les Âmes
Essayer de choper le Cauchemar de l'early en promo pour appliquer le maximum de pression le plus vite possible , notre but ici est de finir la partie le plus vite possible , ne faîtes pas durer votre partie contre un deck contrôle , vous n'avez pas assez de removal puissant en masse comme un mage ou un guerrier dans une moindre mesure
Clairement le match-up le plus tendus , suivant la classe , appliqué soit la technique anti-aggro , soit la technique mange-contrôle :
Contre le Mage midrange et sa ribambelle de cartes de gestions , c'est pour le moins compliqué. Commencez par l'embêté silencieusement pour espéré qu'il envoie des vagues de chaud ou froid et ne remplissez pas trop le board pour ne pas avoir trop mal sur une joie du pyromane.
Contre le Chasseur midrange, gardez les vieux sages pour vous soigner en priorité , et la Mystique pour devenir un druide secret, normalement vous aurez l'avantage en late game
Contre le Paladin midrange tentez une oppression avec le Cauchemar de l'early en promo pour lui faire gaspillez ces AAAA- TCHOUM ainsi que ces Régiment de bataille pour faire capoter ses plans de guerre et garder votre removal pour géré le Beau-Gosse
Contre le Chaman midrange, tué le totem puissance des sorts à chaque fois c'est une de ces plus grosse forces , sinon ces Horion de terre seront surtout une menace pour Mr.Thon n°1 et Mr.Thon n°2 et penser à faire attention à ces Gros pas beau ainsi que le nom à rallonge
Contre le Guerrier midrange ou le hé, venez par ici , Mr.Thon n°1 et Mr.Thon n°2 seront un must-have pour vaincre , un hypnotisme aléatoire peut être salvateur également
Contre le Prêtre Midrange , le Cauchemar de l'early en promo sera une quasi insta-win
Dr Balanced peut être remplacé par soit une légendaire qui n'est pas joué ou une autre légendraire ou un autre gros thon , personnelement il ne me manque que le removal que j'ai remplacée par Bambi ou un removal en moins bien.
Un deck assez compétitf qui est en plus plutôt fun à jouer. Je continuerais de modifier la description après le concours pour continuez de renseigner les matchs-up.
N'hésiter pas à laissez des commentaires pour me donnez vos impressions
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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