Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneLe taunst a l'e(le)mmental

Résumé : Le grand retour du tauntladin ! Au programme, du taunt, de l'élémental et beaucoup de violence !
Auteur Tromblon
Création 07 avril 2017
Mise à jour 09 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 578
Note
...
Vues 674
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Liste des cartes

Cartes Paladin (10)

Carte Type Mana
2
Cavale de contrebandier
Sort1
2Outilleur des DessoudeursServiteur2
2
Djinn bienveillant
Serviteur3
1Garde-paix de l'AldorServiteur3
2
Massacreur des Dessoudeurs
Serviteur4
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Défenseur de Butte-PierreServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
2Phénix de la FournaiseServiteur4
2
Sculpte-pierre tol'vir
Serviteur4
2
Mande-brasier
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mesdames et messieurs, sous vos yeux ébahis, voici le nouveau deck tauntladin ressuscité ! Embarquez, allez hop c'est parti pour une petite description !

Résumé du deck

Ce deck est un mélange du boostladin et du tauntladin, tout cela combiné à la puissance des élémentaires qui étrangement s'adaptent très bien ici.

Avantages:

  • Enormément de taunt et donc tient bon contre aggro
  • La puissance des créatures une fois boostées
  • Fun à jouer. Bourrin mais pas brainless

Inconvénients :

  • Assez peu de pioche
  • Seul votre board vous permettra la victoire (seulement 2 sorts)

Les cartes clé

Les cartes ont différent rôles. Certaines peuvent jouer deux rôles dans la game. On trouve d'abord:

Les taunts : essentiels pour se protéger contre l'agression puisque vous ne possédez pas de removals. On trouve donc : Défenseur de Butte-Pierre, Rampeur du goudron, Sculpte-pierre tol'vir, Drake primordial, Le conservateur, et notre copain Tirion Fordring.

Nous trouvons ensuite les cartes pour booster les créatures : Cavale de contrebandier, Outilleur des Dessoudeurs et le Massacreur des Dessoudeurs.

Les cartes pour faire en sorte que votre main ne soit jamais vide afin d'avoir des choses à booster : Défenseur de Butte-Pierre, Amasseur de butin, Serviteur de Kalimos et Le conservateur

Les créatures pour gérer l'adversaire : Phénix de la Fournaise,Mande-brasier,Élémentaire volatil , le Voyant corrompu,Kodo déchaîné, Garde-paix de l'Aldor et Drake primordial. On peut considérer que Tirion va également aider à gérer le board avec son arme.

Et bien sûr, les élémentaires : Éléméntaire igné, Phénix de la Fournaise, Rampeur du goudron, Serviteur de Kalimos, Mande-brasier, sans oublier notre cher Ragnaros, porteur de Lumière.

Comment jouer le deck ?

Tout comme le boostladin, votre objectif est d'avoir le plus de carte en main pour faire un maximum de value avec vos cartes de boost. Si vous sentez que vous êtes contre un deck controle ou mid, rien ne presse, économisez vos cartes avant de jouer les boost. Si vous jouez contre un deck aggro, privilégiez une bonne curve et des taunts.

Ce deck est bon contre la plupart des matchup d'après mes premières impressions. La plupart des aggro ne peuvent pas suivre le rythme des taunts.

Le Serviteur de Kalimos se révèle très utile puisque vous pourrez choisir l'élémentaire qui vous convient en fonction de la situation dans la plupart des cas. Il sera possible parfois de ramener un Ozruk contre aggro qui se révelera souvent game breaker (alors qu'il n'y a pas la place dans le deck pour en mettre un a mon avis), il sera possible également de ramener un Ragnaros, porteur de Lumière qui peut vous sauver la peau . Contre contrôle, on préferera un Mande-brasier.

Pour le paladin, le Défenseur de Butte-Pierre se révèle très utile! S'il est boosté une seule fois, il peut être une 2/5 taunt au tour 3 ce qui est problématique pour les decks agressifs. De plus le paladin possédant de très bons taunt, il vous ramènera quasiment toujours une carte d'une extrême qualité, tel qu'un tirion, un Barbefeu Tresse-Flammes ou même un Ozruk.

L'Éléméntaire igné est également très utile. Déjà il vous permet de curver pour poser un Sculpte-pierre tol'vir. De plus, vous aurez à disposition par la suite les 1/2 que vous pourrez jouer pour activer un élémentaire et qui en plus, si vous les gardez suffisamment longtemps, deviendront sans doute des 2/3, voir plus.

Comme vous n'avez pas d'aoe, vous devez veiller à être toujours maître du board. Cela dit à partir des tours 7 et 8, il devient possible de gérer une grosse créature en face avec le Mande-brasier ou bien un board de petites créatures avec le Drake primordial.

Un petit Mange-secrets a été ajouté pour victimiser le mage quête. Boosté il donnera une créature potable au pire du pire.

J'écrirai sans doute des précisions en fonction de l'évolution de la méta. En attendant, amusez vous bien, avec ce deck ou avec un autre !

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