Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLe terrible agro

Résumé : Un deck pour les petits et les grands, bloquez les sorts de votre ennemi et étalez les serviteurs, une seule furie sanguinaire et c'est fini!
Auteur Tenshicrock
Création 11 nov. 2014
Mise à jour 11 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 440
Note
...
Vues 91
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (4)

Carte Type Mana
2Totem Langue de feuServiteur2
2Furie sanguinaireSort5

Cartes neutres (26)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Infiltrateur worgenServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
1Porte-bouclierServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Alchimiste démentServiteur2
2Amasseur de butinServiteur2
2Berserker amaniServiteur2
1Chroniqueur ChoServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
1Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

L'ignoble agro.
Avantages:
    Ce deck est très rapide, la plupart du temps la partie se termine au 5ème ou 6ème tour et étale les créatures à 1 ou 2 cristaux ( pratique pour les quêtes ;) ).
    Mais l'avantage principal du deck est la surprise, souvent un adversaire qui a trop confiance en lui va vous laisser étaler vos petits serviteurs sans trop y prêter attention mais c'est pourtant ces petits nains haineux à 0 ou 2 d'attaque qui vont vous permettre de presque le one shot, il suffit de 3 ou au mieux 4 teigneux pour taper directement à plus de 16 dégâts en un tour.
    Ce qui permet d'étaler les serviteurs est principalement le fait que les cartes qui s'y imposent sont très faibles en elles-mêmes, ainsi on rechigne à lancer des sorts pour les détruire mais si des cartes plus dangereuses arrivent, ne pas oublier cho, le seule sort qui pourrait être donné est la furie sanguinaire mais elle n'est utilisée que si on est sûr de pouvoir tuer avec.
Inconvénients :
    Le deck n'est pas encore assez construit pour permettre d'envisager la montée en ladder car un seul taunt trop important et c'est fini.

Chroniquer cho et l'alchimiste dément mais surtout LE SANG!


Le chroniqueur cho, une carte très peu utilisée mais qui ici devient indispensable car elle permet de compenser le manque flagrant de sorts du deck et de bloquer les sorts de clean que l'adversaire sera obligé de vous donner s'il veut les utiliser.
L'alchimiste dément est une carte un peu plus situationnelle mais permet des trades plus qu'intéressants surtout contre les gros taunts qui sans lui bloqueraient complètement.
Bien sûr la carte qu'il faut à tout prix avoir est la furie sanguinaire sans quoi il serait impossible de gagner.

Une façon de jouer intermédiaire.


Pour gagner une partie avec cet agro il faut deux choses: réduire les points de vie à 20 ou un peu moins et aligner des petits serviteurs, même les totems feront l'affaire tant que vous protégez 2 ou 3 serviteurs avec 2 d'attaque pour cela le jongleur de couteaux donne du rêve car contrôler les petits serviteurs venant d'en face est primordial, pour les gros les taunts suffisent.

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