| Auteur | Lafritte98 |
| Création | 20 mars 2016 |
| Mise à jour | 23 mars 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 080 |
| Note | 145 |
| Vues | 2 870 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Totem Langue de feu | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 1 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Élémentaire de feu | Serviteur | 6 |
| 1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Mesdames et messieurs, petits et grands: voici le zoo de Thrall! ! Il se déroule en 3 parties, toutes les plus folles les unes que les autres. ( la y'a guldan qui est mort de rire)
PARTIE 1
Au début les petites créatures font leur show même si elles sont très agressives. Cependant mal domptées elles termineront le spectacle très rapidement en déchiquetant l'adversaire (et peut être le publique avec. Conseils: amenez bien votre bloc de glace ou venez avec Uther) Les principaux acteurs sont les Rampante hantée qui sont très fortes dans leur numéro de multiplication. On a aussi le Rohart totémique avec ses tours de magie fabuleux où il fait apparaître les totems ( oui oui un morse qui fait apparaître des totems). Pour le baisser de rideau le chef de troupe Thrall pourra fédérer ses bêtes avec le Totem Langue de feu.
PARTIE 2
On arrive au midshow. C'est l'heure des dragons avec le Drake azur. Permet de briser certaines cages pour amener d'autres créatures. Thrall voulait des animaux sur des échasses il a eu le Déchiqueter piloté .
PARTIE 3
Les stars du zoo et le guest spécial avec Sylvanas Coursevent et le docteur seven qui viendra clore le spectacle.
Avantages:
Inconvénients :
Il n'y a pas de cartes clé mais elles forment toutes une troupe. Vous pouvez gagner au tour 5 grâce à la furie.
On essaye de suivre le plus possible la courbe de mana. On doit adopter son jeu en fonction de la classe de l'adversaire. Par exemple je ne vomirais pas toute ma main contre un guerrier à cause de la baston ni contre toutes les classes avec des aoe puissants.
MATCHUPS AVANTAGEUX
Le zoo du démoniste car la tempête de foudre fait le boulot. Nos amis les tigrous farouches font offices de très bon taunt et de bon contre à l'affronter tel que le huntard.
Le double combo est assez facile car il ne pourra pas gérer toute votre ménagerie et la bloodlust l'achèvera.
MAUVAIS MATCHUPS
Le paladin secret...
Le mage tempo car son attise flamme pose un probleme
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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