| Auteur | fianl |
| Création | 23 août 2015 |
| Mise à jour | 23 août 2015 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 9 520 |
| Note | 91 |
| Vues | 3 722 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 1 | Force de la nature | Sort | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Comme dans tout deck druide, il sera important d'aller chercher les innervations ainsi que les croissances dès le mulligan. Cependant, contre les aggros, il est préférable d'avoir un croq'zombie ou une colère (cette dernière permettant d'aller chercher un jongleur de couteau ou autre qui pourrait devenir embêtant). Essayez de jouer vos anciens du savoir le plus tot possible et de piocher avec, jouer agressif vous donnera plus de possibilités et augmentera vos chances de victoires.
Avantages:
Inconvénients :
Contre aggro, les croq'Zombie permettent de très bien temporiser. Le chasseur de gros gibier est très fort contre les boom qui sont présents dans la majorité des decks et contre les handlocks. Toutes les cartes habituelles du druide dont on connait la puissance. Et les anciens de la guerre qui vous donnent la game face à 60% du ladder actuel.
Contre l'aggro, il est important d'aller chercher les innervations, les croq'zombie ainsi que les colères, ces trois cartes vous aideront à arriver aux tours 4/5 en prenant très peu de dégats. Utilisez l'ancien du savoir pour piocher est préférable contre toutes les classes sauf le chasseur. En effet, ce dernier peut continuer à vous descendre malgré vos taunts.
Contre contrôle, allez chercher vos croissances et vos innervations. Evitez de jouer trop défensif, il est important de mettre un minimum de pression sur votre adversaire.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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