Rien de nouveau sous les tropiques, je confirme juste qu'il est possible de passer légende avec une liste de ce style.
Quelques remarques sur les matchups.
-HandLock:Match Up plutot trés bon.
Lorsque les trades ne sont pas trop désavantageux, il faut penser à trade avec les bêtes adverses pour ne pas se prendre un
Ombreflamme

ou
Défenseur d’Argus

. Lorsque le vilain s'approche des 14 points de vie, il faut stopper d'attaquer le héros et se focus sur les bêtes. L'idée est de finir l'adversaire en une attaque OU de le descendre à portée d'un
Feu de l’âme

. Penser également à
Seigneur Jaraxxus

qui peut nous mettre hors course.
-Miracle:Le match est aussi difficile que rare.
-Guerrier contrôle:Il faut mettre une grosse pression d'entrée.
Si la fabricante d'armure, il ne faut pas systématiquement aller au trade. Je ne le fait que lorsque j'ai au moins une 2/1 sur table et un
Sergent grossier

en main. Eviter tant que possible de trade les bêtes râle d'agonie. Ce sont elles qui font gagner suite à une
Baston

. Dans ce matchup, puissance accablante sur oeuf de nerubien suivi de terreur du vide (tour 3 ou 4 selon que vous ayez la pièce ou non) fait gagner.
-Shaman:A mon avis le pire matchup, et on en rencontre beaucoup.
Totem Langue de feu

mais surtout
Esprit farouche

et
Tempête de foudre

sont les cartes que vous ne voulez jamais voir. Et autant dire qu'ils les auront. Il faut trade nos petites bêtes avec les siennes, et laisser les notre hors de portée de tempête de foudre. Après il y a
Maléfice

mais de toutes façons, si il sort bien, vous n'avez aucune chance.
-Prêtre:Garder en tête :
- Pour contre Nova sacré il faut des bêtes de 3 HP ou plus.
- Pour contrer
Prêtresse auchenaï

+
Cercle de soins

il faut des bêtes râle d'agonie.
Le match up doit être légèrement défavorable.
-Druide:- Token : match up assez difficile car la combo nous fait trés mal trés vite
- Ramp : match up plutot accessible, extrêment dépendant de sa sortie à lui
-Mage:Eviter d'offrir des bêtes à un HP à son pouvoir héroïque dans les premiers tours. Les garder pour quand cela lui fera perdre énormément de tempo (tour 4-5)
-Paladin:Match up positif, garder en tête la
Consécration

et tourner autour
Quelques conseils
- Ne jamais s'overextend lorsque ce n'est pas nécessaire (et ça ne l'est environ jamais, sauf en miroir)
- Ne pas hésiter à life tap si vous sentez que votre adversaire à moyen de raser le board (Consécration, Nova Sacré etc)
-Si vous avez assez de mana pour jouer votre main et life tap, toujours life tap avant (sauf si on parle d'un garde funeste :) )
-Essayer de conserver h24 à minima 1 créature rale d'agonie pour pouvoir repartir immédiatement après un board sweeper
Je mettrai à jour probablement par la suite les match-ups manquant ou pas assez détaillés.