| Auteur | sl0t |
| Création | 18 mars 2015 |
| Mise à jour | 18 mars 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 12 440 |
| Note | 00 |
| Vues | 237 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
Le mulligan est relativement simple, on va chercher les cartes d'early (jongleur, robot blindé,...) et on peut se permettre de garder un tour 4 si le reste de la main est bonne (kezan si l'on face un hunt ou un mage, déchiqueteur sinon).
Matchups :
Guerrier contrôle :
Difficulté : +++
Mulligan : Robot blindé, jongleur, régiment de bataille
Matchup favorable
Voleur :
Difficulté : ++
Mulligan : Robot blindé, régiment de bataille, Garde paix d'aldor
Matchup défavorable : pas vraiment de difficultés, c'est juste qu'entre leurs aoe et leur pioche il est très difficile/impossible de ne pas se retrouver submerger et de se prendre une combo létale. La plupart de mes games se sont finies à la fatigue du voleur.
Prêtre :
Difficulté : ++++
Mulligan : Garde paix d'aldor, régiment de bataille, jongleur, déchiqueteur.
Matchup équilibré : ce matchup dépend souvent de sa sortie et de la votre. Il n'en reste pas moins très compliquer à jouer au vu de la complexité de certains plays possible du prêtre (les contrôles par-ci par-là, les aoe...).
Chasseur midrange :
Difficulté : ++
Mulligan : Mystique de Kezan, Robot blindé, Garde paix d'aldor, jongleur, consecration.
Le régiment de bataille n'est pas mauvais, mais n'est pas une priorité, car il peut aboutir à des lacher les chiens très fort en early.
Le matchup est très favorable, je n'ai perdu qu'une partie sur 8/9 contre midrange. Il faut jouer correctement autour des pièges (souvent givrant). Le hunter va s'essoufler souvent trop rapidement alors que votre jeu arrivera à son apogée et que vos soins vous stabiliseront.
Chasseur "retard" :
Difficulté : +
Mulligan : Toute carte d'early, robot de soin antique, mystique de Kezan.
Matchup équilibré : malgrès certaines sorties auto-win du huntard, le deck dispose de suffisament de soins et de taunt pour se stabiliser. De toutes facons, c'est du huntard.
Mage midrange :
Difficulté : ++++
Mulligan : !Kezan! Jongleur, régiment de bataille
Matchup équilibré : tout se joue sur votre capacité à jouer autour de ses pièges. Le contresort, si vous n'avez aucune réponses, vous fera très très mal (le deck disposant de peu de sorts "à jeter") et l'image mirroir étant difficile à activer sans que ce ne soit trop douloureux.
Mage meca :
Difficulté : ++
Mulligan : Jongleur, régiment de bataille, championne, kezan, aldor.
Matchup favorable, seulement deux légendaires à gérer (une au bgh, une avec un silence ou autre). Vous avez tout les outils pour gérer son early/midgame, d'autant plus qu'il ne dispose pas de grosses aoe. Il faut faire attention à bien gérer tout méca présent sur le board pour éviter au maximum qu'il ne fasse de combo avec.
Druide :
Difficulté :+++
Mulligan : Régiment de bataille, intendant, robot blindé
Matchup favorable, il s'essouflera normalement avant vous. Vous disposez d'outils permettant de gérer à moindre frais une éventuelle DOUBLE INNERV BOOM t3, et il ne dispose que d'une aoe au t4 pour gérer votre régiment de bataille.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|